我认为白牛只适合打辅助,而且按现在的对线压力6级前也是和ad一起坐牢的,甚至因为前期的劣势可能会出现6级后撞回来依然打不过的场景。然后就是中上两路的对线,很多人说可以打上路,我的理解是去中路都比去上路好点,中路普遍手长但是比较脆没回复,第一次回家前伤害不是很高,白牛走中路补不了刀至少可以闻经验。
6级前也有冲上去拼一下的机会,就是理论上以前的牛头对线玩法,eq二连加雷霆消耗一波就跑,且不说现在牛头对线也是坐牢,你对比一下牛头和白牛的伤害和cd也应该明白只会更坐牢。而且白牛的那个行径速率,我想lol任何一个白银选手只要手上有控都可以打断的。中路对比上路已经算是比较友好的了,全是皮厚攻高有回复的主,白牛在上路不仅补不了兵,连经验都难闻。
有些人说白牛自带tp回线,消耗完回家补给冲回线上再战,这是什么理想主义?lol的上单在你没有位移的情况下谁给你打完一波就跑的机会,你技能有人家多?有人家cd快?有人家伤害高?而且就算让你回家再回线上打一波,lol上单因为丢经济丢经验tp回来被残血反杀的情况每天都在上演,白牛这种只有一个攻击特效的英雄无论怎么想都是无法在lol这种超级上单博弈中生存下来的。
特别是上单质检员诺克萨斯之手这关都过不去。白牛打野,你可能给mlxg这种绝食打法有玩的可能,正常打野清野就是一个问题,高手清野你刚打完一组人家可能已经打完两组了,白牛前期十几二秒cd的一个aoe你拿头清野,速度慢不说,你可能打完三组野怪就得回家了,碰见对面激进点的打野直接野区找你,请问白牛你野区打得过谁?
在lol这个分秒必争的环境下白牛打野就已经输一半了,再怎么绝食等级也不能落下啊,不然你进场就真是疯牛病了。最后说一下那些理想主义,磕磕绊绊打到后期,白牛的全图支援加点控确实看上去还可以,但是我们考虑一下lol整体的反应水平,随便一个控就是打断各种高速位移(实际白牛的速率也就和龙龟的差不多根本没多快)
还有被盲僧踢中净化秒解位移走,或者像躲老版挖掘机的大差不多,都不用职业选手了,就是路人半天就可以找到白牛的反制手法。理想主义还是建立在度过被打崩的前期,难以运营的中期,理论上对面稍微会点中期就能结束你了,要经济没经济要等级没等级,关键的地图资源估计也是一个都拿不到。
总结来说,dota的的环境和lol的环境本来就有本质的区别,lol有更强的对线压力,更重要的地图资源争夺战,更快速的瞬时反应,还有各种兵不血刃的对局,dota很多英雄的机制确实imba,但也不是所有都能适应召唤师峡谷的。
一技能相当于可以无限回家补给(变相奥恩)+稳定控制小爆发,我是不是冲一波就回家再冲线就完事了,你说对线你是卡线还是推线啊,你推线窝不是更好发育,而且对面白牛你野区敢跟对面打架?为什么都讨厌翻墙男刀啊 ,这个英雄排位基本是必ban的。
这q加大后期还强到爆炸,你看看现在的穿甲装行吧,大还能躲关键技能,还自带抗性加上杀人加速穿甲 比赛不好说,但是比赛跟排位本来就2个游戏S3的卡萨丁也就现在的奎那种热度啊,S3卡萨丁选出来就是退游戏 dota2也不是所有英雄去LOL都强,这确实是实话,比如潮汐没有跳刀就是一坨,只能当沙包。
我白牛2的含金量还是别碰瓷了,有个英雄叫狗有点锁头,但白牛哥是超远距离追击加锁头加高抗加控制,带丛刃随便打脆皮就是几棒子,带致命节奏打得你前排一直后撤步 ,甚至可以带余震打辅助。