今天就说说法师S6赛季的最终改动如何,用红色字体表示改动之后的数据, 中划线表示以前的数据 。
技能改动
魔宠 [召唤技能,3次使用次数,使用次数恢复时间为12秒]
召唤一个与你最后释放的技能相应的元素魔宠,持续8秒。魔宠会追逐敌人并定期爆炸,造成40%的该元素范围伤害。
你最多能同时拥有6个魔宠。
强化魔宠
魔宠每0.5秒会依据其元素在周围施加效果。
火焰魔宠:对敌人造成40% 94%燃烧伤害。
冰寒魔宠:对敌人施加15%冰冷效果。
闪电魔宠:使敌人昏迷1秒。
召唤魔宠
你施放任意技能时,魔宠的元素会依照火焰、冰寒和电击的固定顺序循环。
当你至少有两个不同元素的魔宠时,你会获得3%[+]伤害减免。
呼唤魔宠
当你有作用中的魔宠时,你造成的该元素伤害提高10%[x]。
附魔
每次当你召唤非魔宠的召唤生物时,有25%的几率生成一个相同元素的魔宠。
启迪(关键被动)
手动施放 任何技能可获得1层启示,触发间隔为0.2秒,如果先前释放的技能为不同的元素,则获得15层。获得100层后获得启悟状态(无法再获得堆叠),并每秒失去10层堆叠。
处于启悟状态时,你的火焰、闪电以及冰寒伤害加成为这三项加成的总和,并且获得:
25% 伤害提高
45% 法力恢复
20% 攻击速度
闪电矛
同时只能存在12个闪电矛。任何新创建的闪电矛将会摧毁最旧的一个。(电矛法师砍在了大动脉上)
不稳定电流
不稳定电流的效果,不被视作释放技能,仅在首次按下时作为释放。(限制与魔宠技能的联动)
深度冻结
至尊深度冻结
获得10%最大生命值的屏障,而不是基础生命值。
巅峰改动
燃烧的本能
燃烧的本能
你的燃烧伤害提高,相当于你暴击伤害加成的10%[x], 每有30点智力会使伤害进一步提高2%[x],最多提高90%[x]。
引火
对精英的伤害改为暴击伤害。
陨冰
极地雾凇
对 冰冻敌人的的伤害 更改为 幸运一击(作为次要)。
寒霜
对 冰冻敌人的的伤害 的伤害改为 易伤 伤害。
静电浪涌
能量暴溢 更改为 祝福
3%的全抗
4%最大生命值
伤残
眩晕伤害 改为 闪电伤害。
控电师
易伤 伤害改为 暴击伤害。
麻痹
法力上限 更改为 资源减耗。
不灭导体
摧毁
暴击伤害 改为 爆裂电花伤害。
导电体
爆裂电花伤害改为暴击率。
元素召唤师
蓄能池
法力上限 更改为 召唤冷却时间减少。
附魔大师
祝福
治疗效果 更改为 最大生命值。
破坏成性
对精英的伤害 改为 攻击速度。
暗金装备
法瞳
传送大小的词缀 被替换为 传送有机会造成双倍 伤害
焰痕
焚化大小 的词缀被替换为 焚化有机会造成双倍伤害。
破碎冬镜
召唤技能的冷却时间减少 的词缀与 固有的所有抗性词缀互换。(也就是说召唤技能的冷却减少词条不能被强化,也不会有太古词条!)
回火
闪电矛 双重施放 的词条变更为 闪电矛有机会造成双倍伤害
炼狱烈焰增加一个有机会造成双倍伤害的词条
威能
分裂能量之威能
提示文字现在正确地传达了暴击伤害的递增。
效果现在只能在每0.2秒发生一次,但在冷却期间错过的每次触发都会额外造成伤害。
元素星座之威能
施放焰术、电能和冰霜技能会在身边召唤一个相同元素的匕首。这把匕首会在穿越敌人3秒后造成(50-1050% 武器伤害,这里我猜是官方打错了,应该是50-105%,原来的是50-70%)点伤害。
每施放一个相同元素的技能,匕首的伤害会提高100%
以上就是法师S6赛季最终的改动了,可以看到关于电矛构建的流派,是一而再再而三的削弱,不知道电矛法师能不能抗得住,新增的魔宠流能否崛起?大招流的时代,暴风雪法师又要重出江湖了吗?
一切都是未知数,咱们S6赛季见真章!