作者:
辉色幽雨
从四小龙的不让使用复活币,到次元回廊的光污染+限时+挨打掉增伤,再到现在幽暗岛拉尔戈的平A秒杀+回血,副本越做越难。
以小号为例,我四小龙刚开练了三天,只要不是三阶段四分钟就能过,巴卡妮练了一天,第二天就能稳过,回廊练了一天,不是三阶段五分钟就能过。但是拉尔戈练了两个星期,平均每个角色要十次左右才能过,而且小号根本不敢进因果,因为第一个boss都打不死。
说实话,有时候真的不是一些人(比如我)没有多练,而是因为天生手残。我玩DNF之前是玩LOL的,就是因为变菜了才来玩DNF,而且刚开始打DNF我是想PK的,但发现根本打不过人,被别人薄纱,所以才打团。现在随着BOSS越来越难,我也感觉越来越力不从心。我感觉因果拉尔戈已经是我的上限了,再难就打不过了。
而且小龙和巴卡妮的设计,体现了坦度的价值,只要愿意牺牲伤害穿两三件坦度装,就可以无脑莽,比如四小龙血魔流,真就它打它的,我打我的,黑龙全屏技能都能抗好一会。就是伤害真的低。
但是幽暗岛的拉尔戈可完全不是一个思路,装备坦度几乎没用,就直接秒杀,打起来非常难受。
那么你喜欢容错率逐渐变低的副本吗?