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2023全年度全球手机游戏市场收入达5513亿人民币!电子游戏新风向

2024-02-08游戏

二月六日,据美国Sensor Tower统计报告,2023全年度全球手游营收767亿美元,由于国内只统计了iOS渠道,没有统计第三方手机应用商店,实际营收比目前数据还要高不少。即使是这样的保守估计,2023手游市场仍比疫情前的2019年营收提升22%。

来源统计公司官方

据详细报道,2021年疫情的特殊情况使得全球手游市场营收创下迄今为止最高的860亿 美元(这还是保守估计的,将860亿美元换算成人民币是6182亿),因为疫情停工潮,许多人宅在家中会选择玩电子游戏来打发时间。2022后疫情时代,手游营收出现9%的下降,而2023年则重新开始上涨趋势,据推算,全球市场有望在2028年营收破1000亿美元 (7188亿人民币)。

详细数据请看下图

统计公司官网,推算保守

从详细游戏类型来看,休闲游戏创造了令人耳目一新的高增长,30%。中高强度游戏虽有一定程度下滑,但仍占据主体市场。国内就是王者荣耀,和平精英,明日之后这种类似的就是中高强度游戏。

混合休闲游戏 是2023游戏业的一个热词,是增长最为迅速的游戏类型。

具体到相关游戏,在这里只介绍国内的游戏厂商产品,网易休闲游戏蛋仔派对热度飙升,收入不菲。有着下一个原神之称的米哈游23年度大作崩坏星穹铁道成为rpg类型游戏增长最为迅速的,旗下的原神也是本年度该类型手游收入冠军,随着接下来崩坏3第二部的上线,米哈游公司24年估计还会赚的盆满钵满。

来源同上

分析师Rui Ma在最后还表达了对未来全球手游市场的信心。游戏产业的发达也会带动相关电子制造行业的繁盛,提供成千上万的就业岗位,进入21世纪以来,国内娱乐行业的发达也说明了国民生产制造能力的进步,有了更多的余钱进行个人精神上的满足。

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(编辑、审核:云查找社)