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从辉煌到失落,我眼中的三国群英传游戏系列再也回不到从前了!

2024-10-28游戏

说到三国题材的游戏,大家脑海里首先浮现的可能是光荣的【三国志】系列或者【真三国无双】系列。再往前想,街机厅里的【吞食天地2】也是让人印象深刻的存在。不过,有些玩家心里难免有些感慨:好好的三国题材,最后反倒被其他国家发扬光大了。但其实,在早些年,咱们国产也有一款超火的三国游戏,那就是【三国群英传】。

记得那是1998年,奥丁科技推出了【三国群英传1】,一下就在国内市场火了。在这之前,虽说也有其他三国题材的国产游戏,但真能火到大街小巷的,【三国群英传】绝对是头一个。为啥它能这么火呢?我觉得有两个原因。

其一,当时的奥丁科技在国产游戏界名气不小,【幻世录】系列大家都知道,口碑很好。有这么个大招牌,游戏自然容易火。

其二,玩法吸引人啊!【三国群英传】在玩法上借鉴了【龙之力量】,还有大家都喜欢的三国故事背景。你想啊,1998年的时候,跟【三国志】比起来,咱能清楚地看到战场上的大将和小兵,还能指挥他们排兵布阵,那感觉就像自己在战场上运筹帷幄,多爽!

在初代游戏里,好多设定都让大家熟悉了。像军队阵型的相互克制,兵种搭配的选择,这都是玩游戏中得掌握的技巧。虽然游戏里的合作互动一直被吐槽,但战斗起来简单直接,比那些繁琐的内政好玩多了。

玩这个游戏的时候,出征对战是两边各选一个人来打。玩多了你会发现,有点像田忌赛马那样,先派个不太行的武将上去探探路,然后再换个强的,就能轻松赢。不过初代游戏的角色画像确实有点简陋,有的脸都看不清楚,辨识度很低。

尽管如此,【三国群英传】初代还是火得一塌糊涂。到了1999年,【三国群英传2】出来了。这一代在很多地方做了改进,画面也好了些。还加入了不少新东西,像一代神技「鬼哭神嚎」,好多玩家到现在还记得。不过二代的人物画像还是有比较奇特的,文丑真的是人如其名,丑出天际。

接下来是2002年的【三国群英传3】,这一代真是我的最爱。制作组参考了很多【光荣三国志】的系统,加了战棋元素,玩起来更有策略性。角色之间的打斗动作也很生动有趣。虽然内政还是简单,但整体来说真的很不错。那时候我玩得最多的就是三代,感觉特别过瘾。

到了2003年,【三国群英传4】来了。这一代加了五名武将同时上场打团的机制,战场更热闹了。不过整体来说就是无功无过吧。有人说四代之后再无三国群英传,因为从四代开始,游戏慢慢加入了玄幻元素,失去了原来的味道。

2004年,奥汀科技和宇峻科技合并成了宇峻奥汀。本来大家都期待合并后能出更好的作品,结果后面的游戏加入了很多RPG和玄幻元素,让游戏变了味。而且【三国群英传4】在防盗版方面做得太差,正版玩家的体验还不如盗版。

宇峻奥汀后来出的几代游戏,速度很快,质量一般。2007年的7代稍微好点,加入了不少修仙元素,虽然风评两极分化,但玩家数量倒是不少,网上流传的各类改版也非常多,到今天也有不少玩家继续在玩。之后的几年里,三国群英传系列没什么新动静,大家都以为不会再有续作了。

没想到2021年,突然出了第八代。玩家们高兴坏了,结果一玩发现,画面落后得像页游,玩法也乱七八糟。本来可以成为经典的游戏,结果做成了这样,真是让人失望。

现在提到三国IP,大家反倒想起的是【三国杀】,真让人唏嘘。以前的国产游戏也给过我们很多感动,现在却只能从外国游戏里找回忆。现在的四大名著里,西游记在国产游戏界似乎有了新的希望,虽然很难,但他的成功如果能让国内游戏重新回到那个百花齐放的时代,那么未来也一定会有像三国群英传这样成为一代玩家记忆的佳作诞生。希望未来能有更多像【三国群英传】那样的好游戏,让国产游戏再辉煌一次,咱们这些老玩家也能再次见证国产游戏的美好时光。