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FGO红A·柳生·杰罗尼莫强化介绍:3个强化凑不出半点NP

2024-10-16游戏

FGO日服10月16日开启了【妖精双六 虫笼游戏】活动,本次活动有3位从者得到强化,包括红A、柳生和杰罗尼莫,这里位大家介绍一下强化内容。

红A本次强化的是1技能,原本的防御力提升效果倍率高维20%~30%,追加提升自身20%~30%攻击力3回合,以及获得20~40个暴击星效果。

这次强化也终于让红A有了一个3回合的增伤效果,并且倍率还是比较高的,不过因为没有自充效果,所以红A现在的连发依旧比较特立独行,需要先变成蓝卡宝具来获得回收,不过由于特殊的连发方式,至少现在搭配双杀狐,在前两面都有蓝魔放来提升伤害,如果遇到人之力还有额外伤害,而1技能的攻击力提升到第三回合也可以叠加到60%,算是整体的使用和伤害都有提升,这套用法不会像之前那么抽象了。

柳生本次开启的是宝具本,宝具倍率提升,追加前置赋予自身1回合无敌贯通状态,以及追加宝具后降低敌方单体20%蓝卡耐性3回合。

虽然开启宝具本是最直白的提升伤害的方式,但是对柳生的整体用法其实没有太大变化,柳生的问题主要还是没有充能可以启动宝具,以及增伤效果都是1回合,这次的强化并没有解决以上问题。比较有利的还是在高难上的使用,增加了贯通可以应对,后置的蓝卡耐性下降也可以通过多次宝具来叠加,这两个效果在周回都没有太大帮助。

杰罗尼莫本次强化的是3技能,绿魔放效果改为单体赋予,并减少己方单体1回合技能冷却。

这也算是个一言难尽的强化吧,给了别人绿魔放,蓝魔放留给自己,这个思路还算是准确的,不过虽然现在可以作为插件使用,但是作用并不是很大,增伤效果只给1回合,在高难场合不太用得上,而周回场合即便是自己作为副核使用,开启宝具也是个问题。自身是术阶,加上有减冷却的能力,理论上跟梣还是蛮好搭配的,梣也有办法让他开启宝具,但是提供的绿魔放则对梣没有太大帮助。

不过早就预料到杰罗尼莫不重做的话是没办法一次性解决问题的,照这个强化方向,后续估计是每个魔放都是单体赋予,并追加一些额外效果吧。

这次的3个从者的强化整体来说都是安慰奖,还是没有改变没有任何充能的情况,实际影响不大,个人觉得可能红A的作用比较大吧,总之恭喜ヤヤ。