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【三国:谋定天下】四阵营一将评点,以及个人抽卡成果展示

2024-08-30游戏

浅析:魏郭嘉、蜀马超、吴孙姬、群颜良四将自带战法机制

ps:本文把孙尚香简称为孙姬以求格式工整、长短和谐

佬们也可以把写作的孙姬在心里读作香香

最后文末附上个人游戏抽卡成果

黄盖没截上。

评价为:负面<良好<优秀<超逸

郭嘉:战法描述略。机制独特。三段效果。

①良好:可以锁定给自身和最智提供主动战法概率加成,且标明为友军,不用卡属性点避免浪费给自己。但是只是死概率,且加成低,目前聊胜于无。

②优秀:其为目前唯一一个可以重复释放主动战法的机制,可以提高几乎全部主动战法的战斗收益,奇门遁甲、巧利天灾等控制判定因他而可多判定一次。

但终究主动战法概率和控制概率非满即赌,作为赌狗的郭嘉稳定性不高。且郭嘉金书是自身减主、追伤,不合的金书对于郭嘉的战斗表现几乎毫无助力。

③优秀:重复释放的主动战法可以跳过准备回合,是对上一效果的锦上添花,但也是郭嘉能全优主动战法的关键之一。

理论上郭嘉可以和贾诩、荀彧组成缘五谋的天灾混乱体系,郭嘉的加入可以提高现天灾体系的稳定性,但实际郭嘉自己都是赌徒,现天灾体系也在赌,赌上加赌恐怕最后一无所有。

马超:描述略。机特。三效果。

①优秀:简单粗暴的提高了自身45%会心概率,给的数值非常高。

②超逸:会心会触发追伤,且是索敌追伤,且伤害无视统率,且注明兵刃伤害,且双金书极贴合体系,且武将本身武力、先攻成长优秀。目前会心体系的完美答卷,只有一点美中不足的是追伤不能会心。

马超还有一体系分支有待扩展,即大追伤索敌爆头,只是暂时还缺少一个发动率高的索敌战法来配合大大追伤金书,目前兵刃索敌战法只有一个克敌如风能差强人意的索后排(但一则只是有概率一则是后排未必唯一)一个文武双全索最智(文武体系,过于浪费了),二者各有不足,只能等后面赛季的新战法了,或许能像S2摧坚克难的推出一样,再次掀起一次马超热。

③优秀:敌方存在负面效果还给追伤加码,锦上添花。

孙姬:述略。独特。两效。

①优秀:敌男性数量加成战法伤害系数,且加成很高,主流体系男性武将居多,就是本身概率不稳定,不然配合连击+陈宫+计逐穷寇的高概率三普攻能三连触发自带追击就真「毁天灭地」了。

②优秀:高概率索后排,提供爆头可能,锦上添花但还是有后排不唯一的烦恼。

颜良:略。特。两。

①优秀:简单粗暴的100%发动概率是对连击+陈宫+计逐穷寇体系的最好答卷,使颜良成为稳定出伤的新代言人之一。

②负面:为了限制颜良出伤效果而设计成分段伤害,第二段伤害有可能熄火。