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桃式显现博人这表现还要加强?被永恒佐助惯坏了,不是天王就不行

2024-07-08游戏
#图文夏日征集令#桃式显现漩涡博人已经上架了有几天时间了,从最初被认为需要加强,到现在逐渐适应,但还是会有人觉得这个忍者有点弱。我从桃式显现漩涡博人上架后这几天一直都有打实战,不算太入门,但也能差不多了解到这个忍者的一些打法和优势,总结下来就是忍者强度已经不算低了,暂时不需要加强。有些玩家认为需要加强,可能是被永恒佐助和秽土解斑给惯坏了,觉得到不了那种极其离谱的忍者就不行。但你想一下,ban位里面那几个忍者是不是太离谱了呢?

我们先从桃式显现漩涡博人比较明显的缺陷开始说起,楔觉醒状态下二技能三段螺旋丸在地面释放就是硬后摇。你在技能释放期间就只能朝着一个方向释放,对方手里有霸体或者绕到你身后就肯定会被技能打断。唯一的做法就是在空掉以后或者方向不对的情况下,快速点击普攻释放出去,其他的就没有太直接的办法。不过,我们可以换个思路来分析,假设他的螺旋丸可以随时取消后摇,又或者是能够转向,这个时候你看到的可能是说桃式显现漩涡博人的螺旋丸太离谱的观点了。

所以,一个正常的忍者在有某些优势的情况下,肯定需要通过其他方面来限制,从而达到一个相对来说还算平衡的点。永恒佐助和秽土解斑那种是几乎没有太大的限制,你在上手两天后就能猜到他们肯定是要削弱的,这些是属于不太正常的忍者。还有就是这个忍者没有直接的抓取技能,但我换到了八连火秘卷后感觉也还能用,只是一些霸体场景下确实有点吃力。至于他的机制需要控豆,这个说不上是缺点还是为了限制强度。但确实会影响到一部分玩家的使用体验,控豆准确就很丝滑,忘了控豆或者不小心一键清豆,就会觉得不太行。

再来说一下他的优势,首先就是飞天,别说像秽土二代这样典型的地面忍者了,就算是一些手里有对空技能的忍者,可能也只是单个技能。那你完全可以在引出对空技能后利用空中螺旋丸起手,也可以利用三段的优势先错开身位骗出技能,然后再利用后两段起手。有些玩家只是看到了三段螺旋丸的硬后摇,但却忽略了这三段的起手能力,当你真正碰到桃式显现漩涡博人三段起手的时候,可能也会改变想法。

因为这个忍者可以在空中技能后继续点击普攻保持飞天状态,这样你就可以在实战中更好的骗出对方替身。还有就是楔觉醒状态下的隐藏普攻自带一段空中位移,这样隐藏普攻加双技能的衔接,能够持续在空中找寻起手的机会。最后就是忍者的质量,我个人觉得算是挺不错了,该有的东西也基本都有了。技能机制跟奥义点有关系,这个设定可能也算是比较好的解决办法,同时也是为了还原动漫中的设定。只是在上手难度上会略微高一些,这个就留着后面慢慢开发吧。