近日,【黑神话:悟空】在Steam社区遭遇了一场意想不到的抵制风波。
一名国外玩家以游戏中缺乏双性恋角色为由,指责游戏科学团队性别歧视,并呼吁玩家抵制这款游戏。
该玩家在帖子中声称: 游戏开发者拒绝在作品中体现多样性,尤其是缺乏双性恋角色的出现,是对LGBT群体的忽视与排挤。
他还在文中详细写道: 「在你大发雷霆并骂我为「觉醒」之前,先听我说完,好吗?几个世纪以来,有一群人一直被边缘化,而我们生活在一个过去的错误终于可以得到纠正的时代。「
」令我困惑的是,你明知开发者不仅是被证明的性别歧视者,而且他们拒绝在游戏中加入哪怕一丁点的多样性,你还能玩游戏。「
」在游戏中有一个具有双性人特征的人会有什么坏处?为什么只有一个都会显得很糟糕?就一个!一个!」
他呼吁玩家在购买前应做足功课,避免支持所谓的「右倾主义」游戏。
然而,这一观点并未得到广泛认同,反而招来了大量「小丑」点赞和玩家的吐槽以及锐评。
知名反SBI人士,前暴雪游戏制作人Mark Kern更是锐评,称此人的抵制理由是因为」游戏中没有一只双性恋猴子「。
评论区中,许多玩家对这种观点持批评态度,认为发帖人过于自我为中心,并指责其强行向他人灌输所谓的「包容」意识形态。
多数玩家认为将这种意识形态强加于人,是对游戏创作自由的干涉,也是对玩家选择权的无视。
无独有偶, 据外 媒 报道, 在另一侧的ResetEra论坛内,有一群自诩为「政治正确」的群体,则因这款游戏的热销而陷入集体沮丧。
据悉,论坛内甚至有人表达了对游戏的成功感到「不知所措与沮丧」。
一些帖子表达了对游戏成功的不解: 「看到这么糟糕的开发商制作的游戏居然如此成功,真是让人沮丧。」
还有人认为: 「反女权主义的内容似乎有助于销量提升,这说明游戏社区还需要更多的进步。」
这些评论反映了部分群体对于游戏内容多样性的狭隘理解。
他们将【黑神话】的成功归咎于「反女权主义」的偏见,忽略了游戏本身在艺术表达及玩家体验上的卓越成就。
值得注意的是,ResetEra此前曾因【霍格沃茨之遗】与JK罗琳有关联而对该游戏实施了封禁。
此番对【黑神话】的态度再次凸显了此类人群内部观点的局限性与排他性。
而外媒Playground则指出: 【黑神话悟空】的成功证明了游戏科学团队的选择是正确的。
他们并没有迎合那些试图诋毁工作室并抵制游戏的政治正确人士,而是以其独特的文化魅力和高品质制作赢得了玩家和媒体的认可。
当下这款游戏的力量,其成功不仅是对游戏品质的肯定,更是对游戏不受多样化组织干扰,进行创作自由的一次胜利宣言。