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打野梯度大洗牌,典韦居然也才T1?孙悟空T2,而神秘的他强势T0

2024-08-15游戏

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打野作为所有职业中,对于胜率推动最大的一个职业,他们的作用不容小觑,不过这个位置需要做的事情很多,所以难度自然而言也会很高,不过要是能玩好,那么收获也是颇丰的,所以这个位置愿意挑战的玩家也是颇多的。而随着这次的打野梯度大洗牌,野区发生了巨大的改变,几乎颠覆了以往的节奏和安排。尤其是T0让很多人都没有猜到。

首先典韦成为了T1,典韦这个英雄在这几个赛季那可谓是家喻户晓,作为野区著名的混子,操作简单伤害爆炸,而且更重要的一点就是拿他没有任何办法。典韦放在之前可以通过障碍物和控制来限制他,可如今三个技能全部都可以解控,而且除此之外一技能增加了镶嵌的位移,这也就使得典韦这个英雄的作战半径相比以前多了不少,而且愈发难以控制得住,所以他能在这几个赛季,在野区横冲直撞,无论是胜率还是出场率都是相当可观的。

不过典韦这个英雄对于段位的限制比较严重,在分段较低的局面中可以为所欲为,但是一旦到了某个界限之后,典韦就会显得十分鸡肋了,所以他在局面较低的分段当中数据还可以,但是一旦把段位拉长,那么典韦确实不够看,也不太适合作为本命打野英雄去练习。

其次就是孙悟空成为了T2,孙悟空这个英雄的热度也是相当不错的,而且操作也是在打野当中比较简单的,和典韦几乎有异曲同工之妙。不过孙悟空这个英雄的强度还是低了不少,不仅发育周期更长,而且对于经济的要求更为苛刻。之前孙悟空的皮肤可以限时免费玩,将孙悟空这个英雄的热度提升了一些,当然这也没有太多值得留恋的,时间一到皮肤不让玩,孙悟空这个英雄的热度自然就下去了,而且胜率一直都是不景气,所以成为T2也是没办法的。

而至于真正的T0就不得不提到大司命了,这个英雄主打的就是抽象和新鲜,作为这个赛季的新英雄,这个打野的风格相较于以往的老牌打野英雄,拥有着很大的不同,不仅是攻击方式的不同,而且就连战绩的比例也和一般打野有很区别,对于这个新打野,我觉得对很多刚开始玩打野的玩家们是很好的借鉴。

大司命这个英雄,很多人对他的形容就是奇怪,而且更重要的一点在于这个英雄可以做肉装,能够在持续输出的同时也能够很大程度上的提高生存能力,而且只要前期稳稳发育,那么后期就能起到很强的carry作用,打野刷野的经济控制在每分钟800以上,后面就自然而然不用愁了。况且这个英雄也不算难,也很适合手残党,不需要太秀的操作,就能够保证战绩相当好看,对初入打野的玩家们而言极为友好。而且适用于任何分段,不会像典韦那样出现断层的情况,所以想上分的还不抓紧?

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