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原神中岩系角色为何表现不佳?如何提升岩系角色的实力?

2024-03-16游戏

在【原神】这个广袤的游戏世界中,岩系角色常被玩家感觉力不从心,即便是新增的娜维娅和4.5版本的千织也未能扭转这一局面。那么,为何岩系角色似乎总是处于下风,又该如何挽救这一状况?接下来,我们就一起探讨分析原因及可能的解决方案。

个人看来,岩系角色之弱主要归咎于以下三个问题:

1.反应力度不足

岩系被贴上了「孤儿系」的标签,主要是因为其元素反应相对较少且力度较弱。岩系只和水、火、冰、雷四种元素存在结晶反应,且效果雷同,而与风系统和草系统则无任何反应。相较而言,水系的元素反应种类繁多,包括冻结、蒸发、感电、结晶、绽放、扩散等,显然更为优越。岩系反应只有结晶,且不附带伤害,这无疑使岩系角色在生来就处于劣势。

2.配队缺乏多样性

由于岩系元素反应的单一性,岩系角色在队伍组合上也显得单调。多数岩系角色难以融入多元素队伍,只能形成单一的纯岩队伍。而纯岩队在破盾能力上天生弱势,易被深渊等游戏环境所限制,且由于缺乏有效反应,只能依赖于堆砌数值来发力,显得更加吃力。

3.难以与强势角色协作

岩系角色的单一性, 也使它们难以与某些游戏内强力角色(如万叶、夜兰、纳西妲等)协作。目前,岩系能享受的只有钟离这样的岩系强角,以及芙宁娜这样的增伤支持角色。许多强队伍如万达国际、申鹤万心等之所以强大,万叶等角色发挥了不可或缺的作用,岩系队伍若无法整合这些强力角色,则整体实力难以提升。

岩系救赎之路

想要解救岩系角色,解决办法或许可以从以上提到的问题着手。例如对岩系元素反应进行调整,从无伤害的结晶反应改为增加一定伤害输出的元素反应,使其不再局限于单一的岩队路径。再或者,推出能够集怪增伤,类似万叶这样的强力岩系角色,让旧有的岩系角色得以复苏。

以上是关于岩系角色现状的分析与建议,我也很好奇大家对岩系这一困境有何看法?期待在评论区看到你的声音和想法~