当前位置: 华文世界 > 游戏

三国志11血色衣冠6.0特技介绍22:军魂、武干、王佐、步将、骁将

2024-04-01游戏

本篇咱们来聊聊 军魂、武干、王佐、步将、骁将 这几个特技。

一、军魂(149)

特技释义:统率光环带来的各种光环的加成效果变为1.5倍。

军魂 」特技在血色衣冠中,并没有人独立持有,而都是附加在一些其他特技中。

附加「 军魂 」的特技有: 战神、枪神、戟神、骑神、弓神、水神、工神、捕缚

其中,「 捕缚 」是新增加的「 军魂 」效果。

另外需要注意的是,六大兵科「 」的「 军魂 」效果, 只对其对应的兵种生效

比如刘秀的「 枪神 」,就只能对他自身及周围的己方枪兵部队生效,其他部队只能享受到没有「 军魂 」加成的光环效果。

而像白起的「 战神 」及苏定方的「 捕缚 」特技附带的「 军魂 」,则是对全兵种生效的。

而「 军魂 」的作用,就是介绍的字面意思,简单粗暴的把现有光环的数值提升为1.5倍。

比如上图就是血色衣冠6.0的全光环人物属性及光环效果表,有兴趣的可以看一下。

需要注意的一点是,三国志11的内置算法中,展现出来的实际数字不会存在小数,而是「 向下取整 」。比如说,你某一项数值按算法算下来是11.8,那么展现出来的就是11。

可以说,仅仅这一个附带的「 军魂 」,就价值S。更别提那些特技本身的作用了。

不过比较悲催的是,除了刘秀非常全面之外,其他持有「 军魂 」效果的人物往往只有统率值达标,这也让其作用大打折扣。

而「 枪神 」刘秀的军魂也只能对枪兵生效,也极大的限制了其实战价值。

不过也有一点安慰的是,如果你选择李克用势力的话,他的势力专属科技「 鸦儿军 」可以让官职附加武力值,使得刘秀唯一不达标的武力值,也有了抢救的可能性。

特技评级:S级

二、武干(150)

特技释义:令未达到统率光环要求的主帅获得基础统率光环,已有基础光环的主帅,光环范围加一格。

武干 」特技在血色衣冠中,并没有人独立持有,也都是附加在一些其他特技中。

附加「 武干 」的特技有: 兵仙、驱逐、天命、拱戍、王佐

除了「 军魂 」之外,「 武干 」就是另一个作用于光环的特技了。

相比于「 军魂 」的增加光环强度,「 武干 」的作用是增加光环的范围。

在血色衣冠中,正常情况下,统率值90点可以开启光环,光环范围为一格;≥96点时,光环范围为两格;≥100点时,光环范围为三格。而低于90点时,正常情况下没有任何光环,哪怕你其他属性高出天际。

而「 武干 」的作用,就是 增加一格光环范围

正常开启光环的很好理解,比如李世民101统率值,正常是三格光环范围。但是他的「 天命 」特技附带武干,就使得他的实际光环范围变成了四格,无敌大。

而对于正常情况下统率值不达标,没有光环的人物来说,比如上表中的「 驱逐 」陈霸先、「 天命 」刘邦、「 王佐 」高颖和管夷吾,统率值都不达标,按说应该是没有光环的。

但是,因为他们的特技中都附带「 武干 」,使得他们也都有了一格光环,可以强行开启光环。

这就使得他们本来白瞎了的属性,变得有用了,比如管夷吾的政治值和刘邦的魅力值。

虽然一格的光环范围实用性不太高,但也总比没有强出来太多了。

所以来说,仅仅「 武干 」的效果,也是S级的。

特技评级:S级

三、王佐(151)

特技释义:对于内政生产和发现人才有优势+武干。

特技持有者:王猛、诸葛亮、高颖、管夷吾

王佐 」这个特技的效果,绝对对得起「 王佐 」这个称呼,出将入相的典范。

以前的「 王佐 」,是「 能吏 + 繁殖 + 眼力 + 法治 + 武干 」的结合体。

但是很尴尬的是,当你在城里搞生产的时候,就不能出去打仗;但是出去打仗了,又不能在家搞生产。虽然看似多面手,但实际上你也不能把一个人劈成两半用。

而新的「 王佐 」,则去掉了「 能吏 + 繁殖 」这种主动效果,变成了被动「 每月增加枪、戟、弩三种兵装 」的效果。

也就是说,即便是「 王佐 」出去带兵打仗,也不耽误城内的生产,包括「 法治 」效果,也相当于被动效果,也不需要在城里蹲着,这就很舒服了。

眼力 」倒是一个主动效果,但是也只有「 100%发现在野人才 」的效果,其实也就前期有那么一丢丢的作用,玩几个月之后,在野人才发现完了,就跟没有一样了。

PS1 :「 每月增加枪、戟、弩三种兵装 」的效果为 特技持有者的政治力*20 。比如诸葛亮104的政治力,那么每个月就是自动增加三种兵装各2080。

PS2 :「 法治 」的效果是 治安降低幅度变为初始的20% 。前文咱们聊到过这个特技,S级,省大钱。

既然解放了内政方面,那自然就剩下带队出征了。

严格上来说,「 王佐 」在带队出征的时候,和裸「 武干 」没有区别,也就是光环范围稍微大一点。

不过,「 军魂 」和「 王佐 」这唯二加持光环的特技,都可以被称作「 统帅技 」,单独拿出来说,就是S级了,甚至还要更高,因为它们是作用在整个覆盖范围内的所有己方部队的。虽然单个部队的提升并不算很夸张,但是,部队多了那加成就非常可观了。

在我看来,「 王佐 」就是第一梯队的特技。

特技评级:SS级

四、步将(152)

特技释义:对武力比自己低的敌方部队施展枪兵和戟兵战法成功时会心一击

特技持有者:符存审、曹参、刘牢之

步将 」就是「 枪将 + 戟将 」的结合体。

特技评级:A级

五、骁将(153)

特技释义:对武力比自己低的敌方部队施展弩兵和骑兵战法成功时会心一击

特技持有者:斛律光、史万岁、薛安都

骁将 」就是「 弓将 + 骑将 」的结合体。

特技评级:A级

六、和戎(154)

特技释义:所在城市不会有异民族之进犯

特技持有者:班超、王崇古、张骞、魏绛

和戎 」特技的效果就是特技持有者所属城池不会出现东夷、西戎、南蛮、北狄四种异民族。

当然,还是可能会出贼。

结语

到这里,血色衣冠6.0的特技就都介绍完了。

至于剩下的四夷特技,其实就是搭配的组合特技,而且也没有可控将领持有,也没有太大的介绍必要,就不写了。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。