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英国游戏公司不考虑一下?下一个3A大作由你来设计 含非技术岗位

2024-09-01游戏

Rockstar North 自 1999 年起成为 Rockstar Games 家族的一部分,是开创性的【侠盗猎车手】系列的发源地。雄心壮志和辛勤工作使 Rockstar North 成为全球杰出的游戏开发商,而这一切的核心是一支充满干劲的团队,他们努力制作出令人惊叹的、行业领先的游戏。该工作室位于苏格兰爱丁堡,提供创意环境,让人才和创新蓬勃发展。将 Rockstar 游戏推向成功需要承诺和奉献,但也为来自不同背景的高技能游戏开发者提供了一个激动人心的机会,让他们可以合作开发一些世界上最成功、最受好评的视频游戏。

岗位(一):副首席全栈工程师 职责1.利用 React 掌控利用 C#、MSSQL 和 JavaScript 的大型系统。2.评估现有系统以确定改进和现代化的机会,并与产品管理和工程团队成员合作设计和实施变更。 3.与我们全球组织中的其他团队合作设计技术解决方案,以满足极高的安全性和可扩展性需求。4.展示可用于指导和辅导同事工程师解决复杂问题的专业技术知识。5.进行代码审查并提供建设性反馈,以帮助确保所有工作符合最佳实践指南。 资格1.至少10年专业软件工程经验。2.至少 4 年从事身份验证系统工作的经验,最好是大规模的3.计算机科学或同等学历。4.作为国际团队的核心成员,您将拥有出色的沟通技巧,并具有与工程师和利益相关者建立和保持良好工作关系的能力。5.具有强烈的主人翁意识,积极主动,有动力完成目标并带领团队走向成功。6.对网络和自动化技术充满热情并渴望掌握最新技术。 技能1.具有大型系统架构和所有权经验。2.擅长使用数据驱动方法衡量大规模解决方案 KPI。3.NET 和 SQL 专家,擅长构建高性能大型系统。4.精通现代 JavaScript 或 TypeScript,并具有 React 经验。5.具有共享代码和使用源代码控制平台的经验,最好是 Perforce 和 Git。6.了解敏捷软件开发流程。 申请链接:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/6065196003 岗位(二):全栈工程师 职责1.利用 JavaScript/TypeScript(ReactJS)开发前端功能和应用程序。2.将前端应用程序与 .NET 8/ASP.NET Core 和 WebAPI(C#)集成。3.Web 性能优化。4.与我们全球工作室的其他 Rockstar 技术团队合作。资格1.计算机科学学位或 4 年以上专业网络开发经验。2.有 4 年使用 React 的经验。3.拥有 4 年使用 C# 的经验。技能1.精通 C#。2.精通 JavaScript/TypeScript,并具有 React 经验。3.具有丰富的 T-SQL 经验。4.具有源代码控制经验,最好是 Perforce。5.了解敏捷软件开发流程。6.软件开发最佳实践的应用。7.网络安全最佳实践的知识和应用。8.作为国际团队的核心成员,拥有出色的沟通能力。热衷于网络技术并渴望掌握最新技术。申请链接:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/5995421003 岗位(三):高级 DevOps 工程师 职责1.设计、构建和维护内部开发工具或平台。2.支持开发团队的日常工作,识别软件交付过程中的瓶颈并提供解决方案。3.与开发团队合作,通过 CI/CD 管道或自动化工具帮助实现软件交付流程的自动化。4.确保内部和外部工具、CI/CD 管道和服务的可观察性。5.定义并推广软件可观察性、监控和报告的模式和标准(黄金路径)。资格1.了解 GitHub 和相关工具,例如 GitHub 操作和 GitHub 应用程序。2.具有 IaC 或 GitOps 实践经验(Terraform、Chef/Ansible、ArgoCD)。3.具有使用 Sentry、Splunk 或 Grafana 等工具进行软件可观察性的经验。4.深入了解软件开发生命周期。5.能够跨团队与各利益相关者进行有效沟通。6.能够独立工作或作为跨职能团队的一部分工作。技能7.精通一种或多种编程语言,例如 TypeScript、C#、PowerShell 或 Python。8.熟练使用Docker、Kubernetes等容器技术。申请链接:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/5977639003 岗位(四):Runner 职责1.职责每天都会发生变化,您需要根据需要协助工作室。这将包括:2.跑腿办事,包括喝咖啡和吃午餐。3.处理和分发快递和邮件。4.根据需要补充库存和供应。5.收集文件、复印和扫描。6.协助支持和管理团队。7.保持办公区域整洁、美观。8.监控并回复电子邮件。9.维护管理流程和程序以确保所有记录保持最新且准确。10.有效地管理相互竞争的优先事项。资格1.精通 MS Office 365 应用程序,例如 Outlook、Excel、Word、PowerPoint。2.具备较强的打字和 ICT 技能,熟悉网络和技术。技能1.足智多谋、灵活变通,能在快节奏的环境中工作,同时在压力下保持优雅。2.具有团队合作能力并展现出优秀的客户服务技能。3.优秀的书面和口头沟通能力。4.有条理地处理多项任务,能够按照领导的安排确定优先顺序。5.非常注重细节。6.拥有积极进取的态度!申请链接:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/6098127003 岗位(五)助理系统设计师 职责1.与设计团队合作,设计、设计和实施新系统和工具,以促进设计团队成员创造令人兴奋的新内容。2.与多个部门和工作室联络以创建和/或扩展我们的系统和工具。3.创建和/或维护系统和工具,同时根据其他开发人员的需求管理严格的期限。4.向设计团队和其他团队提供清晰、详细的错误报告。资格1.拥有计算机科学或游戏设计学位(侧重编程)将被视为优势。不过,相关经验也会被考虑。技能1.在面向对象语言范围内具有较强的编程技能。2.深入了解自上而下的设计、面向对象编程、设计模式和游戏设计原则。3.包含您的工作示例的在线作品集。请包含代码示例,应至少包含一个完整架构的系统。4.出色的沟通、技术和解决问题的能力。5.高度组织性,并具有按时交付任务的能力。6.热衷于工具、系统和方法,以支持同样热衷于游戏创作的团队。7.应聘者必须积极主动、乐观向上、亲切友好,并具有团队合作能力。8.具有适应能力,能够执行多项任务,并根据不断变化的时间表和反馈/批评确定工作优先顺序,注重细节质量。9.能够设计、设计和实现干净、简洁的 API。申请链接:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/5673172003

Frontier 创始人 David Braben 早在 1982 年就开始从事游戏行业,当时他与他人共同创作了开创性游戏【Elite】。David 于 1994 年创立 Frontier,旨在组建一支团队,在快速发展的游戏行业中继续创造高质量、创新的游戏,而这一愿景只有由熟练的专业团队才能实现。在接下来的三十年里,Frontier 一直蓬勃发展。借助我们的 Cobra 技术,我们创建了一个独特而多样化的游戏目录,这些游戏定义了游戏类型,赢得了评论界的赞誉,并赢得了数百万玩家的青睐。我们与一系列顶级出版商合作,现在我们自行出版不同类型的高质量创新游戏,体现了我们在所有主要游戏格式方面的世界级专业知识。 岗位(一):经验丰富的技术动画师 你将会做什么1.在技术动画主管和技术动物团队的支持下,帮助为索具和动画团队提供工具和管道要求2.拥有并开发我们现有的装配和动画工具和工作流程3.帮助实现游戏端动画系统的技术实现,确保我们充分利用资产和动画解决方案4.研究和开发新技术和解决方案5.实施并坚持编码标准和实践6.为初级技术动画师和其他 Python 用户(如 Riggers 或技术艺术家)提供反馈和指导7.与其他部门联络并合作以实施或改进工作流程8.为动画团队提供 DCC 软件包以外的知识和解决方案支持,包括帮助解决 Perforce 和 Frontier 的 Cobra Engine 的问题9.支持解决动画部门可能遇到的日常技术问题。 您将带来什么1.可证明的 Python 脚本技能2.深入了解为 Maya 等 DCC 应用程序创建脚本和工具3.对动画和装配流程有出色的理解4.展示动画技术能力的样片,例如工具开发和清晰的技术问题解决5.拥有在专业环境中为 Maya 开发动画和装配管道的经验6.讨论影响我们工作最终用户的想法和流程7.出色的分析和解决问题能力8.积极进取,热衷于开拓新解决方案9.敏锐的学习者能够接受反馈以促进自身发展,并为更广泛团队的发展提供反馈10.使用 Maya 的专业经验。申请链接:https://careers.frontier.co.uk/animation/experienced-technical-animator/156d43b0-addd-42aa-99b8-a573f80e5d1c 岗位(二):采购经理 你将会做什么:1.管理采购团队的日常运营,包括采购专家的直线管理。2.通过降低成本和提高服务绩效来确定并提供切实成果。3.与财务运营主管合作,管理组织采购的总体方向、协调和评估。4.管理供应商入职流程,以确保使用最合适、最具竞争力的供应商。5.审查并协助提案请求(RFP),以确保 Frontier 的采购工作取得最佳结果。6.定期审查程序和流程,以确保整个采购职能的控制、合规性和效率。7.定期与公司的主要利益相关者联络,以确保您始终尽早了解他们的产品和服务需求。8.在许可证续签和管理外部人才谈判方面向采购专家提供额外的支持和专业知识。9.协助续签高价值合同,包括审查商业条款和服务水平协议(SLA)。10.负责编制供董事会和其他内部利益相关者使用的月度报告。您需要携带的物品:1.具有领导成功采购工作的经验和记录,最好具有管理团队的经验。2.丰富的采购经验,尤其注重间接采购。获得CIPS认证3.具备很强的谈判技巧,并能在适当的时候挑战成本。采取积极的、基于解决方案的方法来处理请求和任务。4.出色的沟通技巧,能够与内部利益相关者、外部供应商和供应商建立并保持信任关系。申请链接:https://careers.frontier.co.uk/operations/procurement-manager/5e9bede6-3f9a-4acc-a800-6dc1b5bdd566

Creative Assembly是一家以工艺为主的工作室,拥有超过 36 年的经验。代表作:【Total War】系列、【Alien: Isolation】。我们制作持久的深度和细节的游戏,并让我们的团队拥有发挥其潜力的创造自由。 我们的文化是协作、包容、支持和全球化的。我们的团队来自世界各地,我们为他们提供技术、工具和支持,帮助他们实现最佳工作。 我们因我们的文化和以人为本的方法而屡获殊荣,并多次获得最佳工作场所奖。

我们为自己作品的细节和真实性感到自豪。 我们专注于发挥作为专业游戏开发商的优势。 我们是一个集体,通过团队合作蓬勃发展,相互激励,取得成功。 每个人都享有创作自主权和自由,为我们的项目做出真正的贡献。

岗位(一):高级工具程序员 - CA Sofia 职责 1.这个角色将有助于我们构建系统和自动测试的改进、维护和支持。2.负责开发和维护一个或多个内部编辑器。 3.与编辑团队的其他成员合作,进一步大规模开发我们的编辑器技术。 4.与艺术家、设计师和其他人合作,了解需求并相应地实施变更。 5.与开发经理一起参与定期的冲刺规划和回顾,以促进高效的工作流程。 6.作为导师为团队中的初级和常规程序员提供指导。 技能1.丰富的 C++ 编程知识。2.渴望学习并跟上现代 C++。3.拥有开发工具和其他基于 GUI 的应用程序的丰富经验。4.坚定不移地追求良好的用户体验。5.能够编写持久的代码并具有很强的技术债务意识。6.能够清晰地与最终用户沟通和协作。福利1.为您、您的伴侣和孩子提供额外的医疗和牙科健康保险、人寿保险和免费健康检查2.圣诞节和新年期间,由于所有保加利亚银行假期,将提供额外的假期津贴并关闭整个工作室3.每年可酌情决定的工作室奖金4.明确的职业发展路径和个性化的培训支持,包括:世嘉开发日、内部大师班、著名的创意研讨会、与知名专家的现场培训和全球会议出席5.通过员工援助计划提供健康支持6.免费游戏和商品以及访问我们丰富的游戏库7.每天免费早餐 - 我们设备齐全的厨房提供烤面包、麦片、酸奶、新鲜水果、软饮料等8.办公室按摩9.为您和您的家人举办工作室派对;例如我们的夏季和圣诞节派对、儿童节派对、游戏发布会庆功宴申请链接:https://www.creative-assembly.com/careers/view/senior-tools-programmer-ca-sofia/oIY8tfw1 岗位(二):首席视觉特效艺术家 职责:1.与不同项目的艺术总监合作,定义视觉特效的艺术风格。2.创建世界一流的 VFX 内容以进行预览、基准测试和视觉开发。3.确保视觉特效团队有能力创造丰富多样的效果并达到基准质量,并拥有强大的领导力和定期的反馈。4.领导视觉特效和灯光艺术家,并通过培训、指导和职业发展来发展团队。 5.协作制定招聘计划,负责新员工的招聘和入职培训。6.与制作团队合作规划 VFX 内容并按时按照最高标准交付 VFX 工作。7.保持团队的健康和福祉,同时激励团队提高生产力和积极主动性。8.与技术团队一起制定艺术标准,以确保视觉特效在所有项目中均具有高性能且一致性。9.研究新兴的视觉效果技术,规划技术改进路线图以保持与行业趋势的竞争力。10.与设计、动画和其他团队密切合作,确保 VFX 完全融入游戏体验。11.与图形、工具和其他团队合作,构建和维护高效的 VFX 和照明管道。12.与整个系列进行合作,寻找机会通过各种类型的视觉特效和灯光效果进一步丰富游戏。13.与外部承包商合作,为我们正在生产的产品提供所需的资源。14.知识、技能和经验 技能1.拥有 5 年以上游戏开发工作经验。已推出 3 款以上游戏。2.拥有丰富的实时 VFX 创作工具经验。熟悉一个或多个 3D 包。3.熟悉 photoshop、substance 和其他 2d 编辑或纹理软件。4.能够创建动画纹理、模拟和相关的 2d 内容。5.能够创建网格、着色器和材质以及基于网格的 VFX 的相关内容。6.理解基本动画并具备在 VFX 中实现定时的技能。7.具有照明和图像处理经验。8.了解色彩理论、视觉设计和构图。9.积极主动、注重结果、务实,具有出色的时间管理技能。10.了解 VFX 性能并具有针对各种平台的规划和优化经验。11.出色的人际交往和领导能力。12.出色的主动解决问题的能力。13.有很强的行业技术趋势意识14.愛遊戲!申请链接:https://www.creative-assembly.com/careers/view/lead-vfx-artist/otX8tfwL