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魔兽争霸3人族的步兵和骑士有什么作用?性价比高么?

2024-07-08游戏

步兵你没得选,一二本前期过渡一定会出一票步兵,性价比没问题,比狗血厚,比G防高,攻击低不要紧,一个是2人口还便宜多出几个不卡经济,另一个是一本兵就是维持战线拖到二本部队成型就大功告成,难道指望它和q和蜘蛛一样打全场?

再就是人类商店有慢疗二本有男巫,还能开盾反远程集火,想不死也没那么容易死。二本后期容易死了,正好腾人口,战场上死不掉还要送野或者自己反补了呢。

骑十性价比就不高了,放三本兵里克重甲步兵的单位太多了,除了对付特定阵容的敌人需要钢板流冲锋卖血一般不如出几个狮鹫。

步兵这玩意纯粹属于能不出就不出,但是捏着鼻子前期也得出点的玩意。我记得远古时代有个评价war3十大悲剧兵种的帖子,hum农民是第一,步兵是第二。一个二人口的单位输出没有自家一人口的民兵高,血量只有420,前期极易被各种白嫖,沦为对手的经验。

但是反过来,这玩意几乎是hum前期唯一能用的机动单位了,火枪得有法师体系支持,而且节奏更慢。。不论是要开矿,还是要压制,多多少少都得出点,总之步兵的数量多少取决于,一本的时候能不能达成稳稳的开矿或者压制住对手的战术目的。

唯一的亮点是顶盾,飞龙a不过一个不能还手的地面单位(乐)。一到二本之后要么送掉要么会迅速沦为对手英雄的经验,几乎没有哪个hum战术是以这玩意为基础的。

骑士这个单位从远古到现在地位是不断增强的,以前基本上也是个板凳兵种 hum内战破法互拼用不到,hvosky一波流也用不到,hvn三法+小炮也用不到。只有对抗ud由于毁灭对法师单位压制实在太离谱,才会苟到后期倾向于出一些这种不会魔法的高级兵种。

看上去接近1000血+高护甲的身板配合高级pal的奶几乎没法在pal蓝耗光或者阵亡前被强杀,但是那时候的hvu一般到后期养个三级pal都难。

除非pal是首发。不过以前看三蛋打ud更倾向于出破法,和天上的毁灭互相干瞪眼,就看谁比谁先秒英雄Q(乐)。随着1.26之后的一系列大的改动,hum被削了塔石工科技和坦克这种靠运营玩死对手的手段增强了部队的强度,骑士自然是吃饼吃得最多的,增强了攻速不说还加了个对中甲加伤的裂甲之刃。

切蜘蛛那叫一个快,在一度ne出现以山岭为核心的战术时也有露脸的机会,不过现在的war3比赛hum整体是比较颓势的,没有一个顶级的选手(infi三蛋沉迷下棋,后起之秀Q撑不起场面),再加上有个happy这样的逆天存在,导致别的选手也没啥动力去钻研战术,反正怎么变招都是被吊打(最近moon开发出的精灵龙+角鹰战术打happy还赢了几把)骑士这个单位也就成了个鸡肋兵种了。

魔兽争霸里的科技树分三个阶段,即主基地的一本、二本和三本。一本可以出最基础的兵种,二本引入魔法兵种和攻城兵种,三本引入大型兵种。后面的兵种比前面的兵种更有性价比,但是你需要在前期有一定的兵力过渡到中后期,不然对手就直接打败你了。

兵种分为:近战部队、远程穿刺、远程攻城、空军(穿刺或魔法攻击)、法师部队。

在万金油的兵种搭配上,近战部队在前面充当肉盾,远程部队在后面充当主力输出。攻城部队是取得优势后攻打对方基地用的,当然也可以用来打击对方的法师部队。法师部队是用来加强自己部队或限制敌方部队用的,空军部队可以用来集火敌人或者偷袭敌人基地。

但是,兵无常形。在某种形势下也可以采取灵活的变通。比如利用圣骑的光环,再将火枪升级攻防,那么单一的火枪手也成为一种性价比很高的部队。而且在后期三本部队出来之前都有一定优势。再比如,爆空军战术,只要对方的对空力量薄弱,偷偷出一波空军,对方就十分被动。再比如,正面打不过了,爆大量坦克比拆家,永远不和对手打正面。

人族的步兵属于前期过渡兵种,当对方有AOE片伤技能的英雄后,步兵就成炮灰了。骑士加强了对中甲的伤害,打不死族的蜘蛛有很大的优势,然后就是跑得快、机动性高。在同类型兵种上这两个兵种都属于中等性价比。

单独比兵种的性价比意义不大,其实性价比的差距也不大。兵种要配合英雄、更要配合战术战略。同时也跟玩家的操作水平有很大关系,高手用一本兵就直接打败对手了,而且越是高手对初级兵的运用越好,因为要在前期取得优势。

前期的优势可以进一步用来扩大优势,比如开分矿,或者抢对方的怪点提升自己英雄的等级。当双方实力差距拉大之后,就可以开启养猪模式,各种秀。