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魔兽世界:WLK防骑吐槽治疗奶量不如自己,骑士该打什么审判呢?

2024-07-21游戏

最近看到一个非常有趣的事情,一个防骑吐槽自己团本治疗量第二,说很多治疗打不过自己是什么鬼,防骑玩家认为是治疗划水,但是NAXX现在个团本,怎么说呢,非常简单,确实有几个划水的治疗也能过,但是防骑这是把全团所有人打BOSS得到回血都算在自己身上了,所以才有这么多治疗。

其实WLK怀旧服从奥杜尔开始一般是防骑打光明审判,然后是惩戒打智慧审判,奶骑打智慧,看到这里很多玩家不清楚,哎,为什么这么分配?其实主要考虑多目标的情况,这么大就是最大容错率。

首先队伍当中的防骑打光明是为了保证主目标身上的光明,能给自己回血,降低治疗压力,提高一点生存能力,还能保持住光明给团队回血,这样是最完美的了。其次就是惩戒骑骑,一般惩戒的目标和全团dps一致,所以惩戒打智慧可以保证团队dps回蓝,输出职业的蓝量可以有保证。

为什么奶骑打智慧呢?是为了给自己有机会时候敲一下回蓝,压力小的时候确实可以,如果奶骑打光明,高压战斗奶骑没空打怎么办,防骑就不能回血了,在小萨、观星这种BOSS,奶骑是没办法保证光明审判的,根本没有机会摸BOSS,偷A也不可能。

而且多目标时候,奶骑的审判很可能和团队目标不是同一个,没有人去打,审判也就没有什么意义,比如观星时候直接审判身边的星还有机会敲一下,根本不会到近战范围给boss打审判,有这么干的奶骑,会被团长喷死。

很多玩家可能不太清楚,可能是没打过后面的阶段,也没玩过奶骑,玩了个naxx觉得奶骑打光明多好啊,能给大家回血,这是纯粹在扯,回血还是得看大圣光跟道标的。实际上奥杜尔后面的高压战斗,奶骑一场下来可能就打2到3个审判,就算很多了,因为战斗时间T一直在掉血,奶骑根本维持不住光明或者智慧,所以通常选择智慧审判,有机会自己敲一下能回点蓝,没机会也就算了,保持住自己身上的急速就ok。大家对此有什么看法可以在留言区评论。