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【夺宝奇兵:古老之圈】会忠实于原著 避免让其变成射击游戏

2024-09-01游戏

【夺宝奇兵:古老之圈】即将登陆Xbox Series和PC平台,由MachineGames工作室倾力打造,该团队曾成功重启【德军总部】系列。而最近在接受外媒采访时主创透露,本作会避免像【神秘海域】的德雷克一样将印第安纳·琼斯塑造成一个全武器精通的枪手,而会重视其独特的第一人称视角和对徒手战斗的重视。

MachineGames的设计总监Jens Andersson和创意总监Axel Torvenius在接受PC Gamer采访时透露,他们刻意避免了将印第安纳·琼斯塑造成一个枪手。Andersson强调:「印第安纳·琼斯并非战士,他是一个充满智慧和幽默感的考古学家。」因此,游戏将更多地展现角色的徒手战斗技巧,利用环境中的物品进行创造性的战斗。

此外,MachineGames团队中的许多成员曾参与【星际传奇】系列的开发,该系列以其直观的第一人称战斗而闻名。游戏总监Jerk Gustafsson提到,他们从过去的经验中汲取灵感,为【夺宝奇兵】带来了新的游戏风格,这在游戏的演示中得到了体现。