魔兽世界国服停了一年多,为什么没有替代品?国内出不了精品?其实国内是出过几款类似的游戏,但是玩家接受程度不高,这也就是为什么魔兽回归后如此火的原因!
其实国内的游戏商底蕴是有的,只是来钱太快了,做事很浮躁,现在让他们设计一款类似于魔兽世界这样有剧情有内容的游戏,不太可能!需要的时间太长了。
而且国内的游戏商习惯了以多取胜,比如说半年内只做一个游戏和做10个游戏,虽然质量不一样,但是国内游戏商更倾向于做10个。只要火一个就行,火2个就赚了。
魔兽世界其实很难仿制出来!不仅仅是游戏内容比较宏伟,世界观比较大。更重要的是玩家带有一种怀旧的色彩,这也是为什么现在类似的游戏玩不下去的原因!
魔兽世界之所以难以仿制,其魅力并不仅仅在于其游戏内容的宏伟壮观和世界观的广阔无垠。更深层次的,是它所承载的那份怀旧情怀,这是其他类似游戏所无法替代的。
在当初的那个年代,当玩家踏入魔兽世界,仿佛被传送到了一个遥远而神秘的异世界。在这里,每一片土地、每一个角色、每一次战斗都充满了独特的魅力和故事。这种沉浸式的体验让玩家仿佛置身于一个真实而充满奇幻色彩的世界中,无法自拔。
魔兽世界承载了许多玩家的青春回忆。对于那些老玩家来说,这款游戏不仅仅是一个简单的娱乐产品,更是一段难以忘怀的历程。他们在游戏中结交了朋友,共同经历了无数次的冒险和挑战,共同创造了无数美好的回忆。这种怀旧情怀是其他游戏所无法复制的,也是魔兽世界之所以能够长盛不衰的重要原因之一。
即使现在市面上出现了许多类似的游戏,但它们往往只是在表面上模仿了魔兽世界的游戏机制和设定,却无法复制那份独特的怀旧情怀。这也是为什么很多玩家在玩了一段时间后就会失去兴趣,转而回到魔兽世界的原因。毕竟,在这个充满奇幻色彩的世界中,他们找到了属于自己的那份独特的情感和回忆。
其实国内的游戏商是能够做一个好游戏的。但是因为大部分的资源集中在头部!
大家还记得之前的米哈游原神吗?就这样的一个游戏,都能从外部打开缺口。更何况其他小厂的游戏,哪怕刚开始有底蕴有内容,后面也会被资本控制,从而走向氪金游戏!
至于很多人寄希望于大厂的游戏,其实根本没必要。国内的规矩只看吸金不看人气,哪怕刚刚看到人气高,他也会要求能够变现,这样一个原本有底蕴的游戏就变得很功利,就不会再火下去了!