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崩铁2.6csfv4,乱破机制重做,专武回调,模拟宇宙难度加大

2024-09-30游戏

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昨天已经提到,2.6csf只有v4版本,放假前肯定会公布,早些时候大家还一度怀疑要放到国庆之后了,还好刚刚有消息放出。新角色乱破机制彻底重做,另外专武又做了回调,有意思的还是新遗器做了加强,下面来详细看看。

乱破机制重做

从上图可以看到,乱破改动非常多,能量值从150下调了10个点来到140,

秘技回能15→10,行迹1额外获得1点回能,行迹3击破伤害3%→2%,攻击力提高12%→8% ,并且要求从 2000→2400 点,6命从增伤改成了回能。至于说技能从做是指天赋,从单体伤害变成了群体,至于强度是高了还是低了先不作定论,等测试出来再说。

总结:增加对群能力,击破一个怪物等同于击破所有怪物,机制上面很前卫,作为副c非常不错,打末日为主c削韧,补伤害,虚构稍微弱了一点。

专武回调

再来看看乱破的专武:忍法帖·缭乱破魔,击破特攻依然是60-100%提高,能量恢复依旧,主要是拉条百分比下降得比较厉害,从100%→70%,叠影越高,价值越低,不过专武看重的还是前面的增伤和回能两项。而新遗器有点反转,出奇的把暴击率提高了2个百分点,直接提升了33%!

最后就是2.6模拟宇宙的消息,从下图来看可知敌人都做了不同程度的数值提升,往后是越来越难打了,摆明就是要大家抽新角色来应对强度的膨胀,再用1.0老角色估计很难通关,所以想玩得爽就氪金吧。

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