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DNF:实战>打桩,剑影雾神团本评测攻略

2024-07-13游戏

作者:小泉奏夏

1:剑影在团本内的综合表现

剑影在雾神团本内有还算不错的发挥空间。得益于雾神团本的输出环境总体偏爆发,且共鸣时的输出环境,每次为25秒的输出时间,对于剑影不错的爆发能力来说是比较适应的。副本环境无太多持续伤害的场地魔法,一定程度上避免了类似巴卡尔或狂龙房间内因为技能位移意外暴毙的情况(全是痛苦回忆),很多小机制能轻松规避。

2:觉醒特化

纯觉醒特化(过多部位的觉醒词条)确认受限过多,并不适应常规环境。

结合副本流程来说, 我们需要一定的续航能力保证攻坚进行的正常速度,特化觉醒过多的情况下,不利于团本的推进,还比较考验玩家对于觉醒CD的把控,不然容易与奶太阳错开导致伤害严重缺失, 尽管特化之后一二觉CD短伤害高,但是输出时机的灵活性依然很差 。所以对于觉醒相关的搭配,还是推荐「半特化」,即深潜模板下只更换上衣和武器,保证基本续航能力的同时最大幅度提升觉醒爆发伤害,且在40秒打桩下无亏损。(TP深潜半觉醒和攻速深潜半觉醒均可)

3:特化80或许能有奇效?

众所周知,剑影并不适合特化类流派, 包括 35 80 、觉醒在内的「特化」都只是改变了伤害结构,不存在伤害的绝对差距,在不同的环境下有不同的舒适区,但对职业来说并没有质变。

我以前是不推荐特化80的,当时的模板特化80打桩也没优势,实战也没有什么亮眼表现。不过,现版本的特化80与之前稍有不同。

先来说一下优点,一是很多人最关心的共鸣阶段伤害的问题,「这套」特化80的搭配下80级技能的CD会压缩到18秒,也就是打出第二发特化80有7秒的时差容许,等于大多数情况下都能稳定两发, 从(25秒爆发)数据上看是强于常规攻速深潜,弱于半觉醒流的爆发伤害,但是比半觉醒在连续作战中的多次爆发输出更稳定; 其次特化80 并不影响到续航能力,从40秒的的表现来看十分接近常规的攻速深潜流搭配(1%差距),而且留给第三发80级技能的时间相当富余,属于非塞蛋伤害(如果考虑打桩不那么极限的玩家而言,无疑会反超常规攻速深潜)。如果考虑到实战的多轮次爆发,剑影的三觉覆盖率不会很高,在无三觉时期的爆发阶段,特化80无疑会更有优势。在「共鸣阶段」,两发特化80的伤害也比较可观。

于是在种种机缘巧合之下,特化80居然上桌了 (不过依然不是质变,只是因为装备调整和副本环境,到属于它的舒适区了)

4:常规流派

常规还是TP出血、TP深潜、攻速深潜三种。其中TP深潜和攻速深潜均可以 通过武器+上衣的绑定替换 在常规流派和半觉醒特化流之间转换。不过要注意的是,因为机械战神下装和项链太初贴膜

的原因, 用攻速深潜方向有一定打造要求, 不足红12可优先考虑TP方向 ,不介意少一点伤害的话就随意。

(TP深潜 可通过上面半觉醒搭配更改上衣+武器转换)偷个懒不额外贴图了

总结

对于剑影,常规的出血和深潜类依然是可以无脑选;半觉醒不出所料是很契合雾神团本输出环境的流派;现版本特化80利用魔女耳环压CD和新贴膜带来的变化之后,收益不错,且比较契合雾神团本环境。

以上流派均不存在给职业带来质变,只是对应的舒适区不同,各有所长,可根据喜好进行选择。