当前位置: 华文世界 > 游戏

【绝区零】和【永劫无间手游】被小看了!到底谁在称霸今年Q3?

2024-10-10游戏

今年Q3,特别是暑期档许多中国游戏确实让人瞪大了双眼,国内游戏市场的多元和活力随着诸多颠覆式变化,展现淋漓。

9月20日,伽马数据发布了2024年8月中国游戏产业月度报告。【报告】指出,2024年8月中国游戏市场收入336.40亿元,环比增长21.01%,同比增长15.10%。其中,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入18.80亿美元,环比增长18.55%,同比增长25.12%。

这份久违的两位数双增,与【黑神话:悟空】的夸张表现有着直接关系。但除却【黑神话:悟空】,手游也有着较为可观的表现,整个8月,中国移动游戏市场实际销售收入224.97亿元,环比增长6.30%,同比下降1.55%。

上述变化,其背景是在新老交替的基础上发生的,这在存量市场是一个值得肯定的信号。【绝区零】【永劫无间手游】【剑与远征:启程】【心动小镇】【世界启元】等诸多产品的出现,不但为游戏行业带去了眼前一亮,也让市场在增长中实现新老产品的交替和多元品类的延展。

更关键的是,不少产品,在争议中爆发出了让人颇为意外的表现。

米哈游【绝区零】

从曝光到公测,外界对米哈游【绝区零】的期待一直在走高,全球4500万的预约量,也刷新了米哈游旗下新游预约玩家数的纪录。

究其原因,一方面,【绝区零】一路走来展现出的诸多特点着实抓人眼球;另一方面,作为米哈游继【原神】【崩坏:星穹铁道】之后的又一款重量级产品,所有人都在期待米哈游会交出一份怎样的答卷。

当然,结果大家都已看到,7月4日公测后,【绝区零】收获了不少认可,却也遭到了大量诟病,#绝区零无聊#词条甚至冲上了微博热搜,玩家社区口碑两极分化,部分设计严重遭到了玩家贬损,「走格子推进剧情」尤甚。

不过,【绝区零】在首月还是成绩惊艳,据SensorTower数据显示,在iOS和安卓平台,【绝区零】首月收入约为9980万美元,这其中中国市场为6880万美元,值得注意的是,该数据并不包含安卓第三方渠道的收入,且国内安卓市场的收入是通过iOS收入的1.75倍估算而来。有数据显示,【绝区零】整个7月全平台(含PC、PS)的收入或超20亿。

但从第三方数据平台也能看出,【绝区零】次月收入下滑幅度较大,且较比【原神】【崩坏:星穹铁道】下滑幅度更大。

对于自身成绩和数据,【绝区零】定心中有数,因此在后续运营时相关优化也迅速地得以推进。比如1.1版本更新之前,制作组就表态会调优,1.2版本前瞻时又对此进行了强调。

9月24日,官方还专门发布了一期「策划面对面」的座谈节目,针对性地聊了聊【绝区零】的问题,比如关于走格子玩法,总结出了「走格子流程过长」,「走格子和战斗互相穿插会打断体验」,「前期走格子占比太高」,以及「走格子的相关动画演出拖沓」等问题。或许此次调整,会让【绝区零】改头换面。

网易【七日世界】

【七日世界】是一款超自然开放世界生存游戏,由网易旗下独立工作室Starry Studio开发。

作为暑期档热门产品之一,该作早在曝光初期就吸引了一众玩家,游戏本身的怪诞风格与出众质量也让大家充满期待。在Steam新品节上,开启限时测试的【七日世界】相继拿下了热门新品榜、最热愿望单和新品在线榜的榜首。

7月10日正式公测后,【七日世界】得到了全球玩家的热捧,8月15日1.1版本更新后,游戏官方发文,表示登上了Steam全球畅销榜第二名,仅次于【黑神话:悟空】,并在美国、日本、韩国等十多个国家实现了登顶,全球下载量成功突破了1000万。

9月20日,【七日世界】官宣开启了移动端技术测试,相信玩家应该很快就会在手机上玩到它。

腾讯【极品飞车:集结】

将开放世界和竞速玩法进行融合,是【极品飞车:集结】的最大卖点。

同时,操作上的易于上手难于精通,也给了追求高质量竞速的硬核玩家足够的竞速上限,对于开放世界竞速玩法的开发,以及许多内容上的创新,也让【极品飞车:集结】有足够的资本去吸引其他圈层用户的关注。

而在宣发方面,【极品飞车:集结】也打出了多个大招,不仅请到了周杰伦代言,还携手马思唯、巴黎世家带来了歌曲和时装的联动,借此打响知名度。而在上述大招与腾讯本身的流量能力共同加持下,【极品飞车:集结】的确在上线前一日实现了App Store免费总榜的登顶。

此后,【极品飞车:集结】始终保持一个较为可观的成绩。根据七麦数据可知,游戏始终位于App Store游戏免费榜Top100中。畅销榜方面,游戏曾于9月23日降至第171名,整体虽呈缓慢下降趋势,但还算中规中矩。

腾讯【世界启元】

7月16日,腾讯北极光工作室研发、儒意景秀发行的【世界启元】正式上线,为本就厮杀激烈的国产SLG市场添了一位新的猛将。

【世界启元】能收获无数关注十分正常,它有着4X策略游戏鼻祖「文明」IP加持,在今年的腾讯游戏2024发布会上,文明之父席德·梅尔甚至亲自站台背书,排面拉满。内容上,许多突破性设计的出现,让产品摆脱了市面上三国、历史等刻板题材的束缚,大世界沙盘玩法,增加空战的立体战场维度也一定程度上对传统SLG的博弈进行了重塑。

另外,「降肝减氪」是当下SLG品类发展的大趋势,【世界启元】在此方面也给出了一定诚意。据七麦数据显示,自上线之后,游戏在App Store游戏免费榜的排名有小幅下滑的趋势,App Store游戏畅销榜方面则较为稳定,多数时间在Top120以内徘徊。

心动【心动小镇】

心动网络旗下的模拟建造游戏【心动小镇】,算得上是一款较为低调的产品。但在上线后不久,游戏展现出了惊人的后劲,目前下载量已破3500万。

其实早在【心动小镇】下载量刚破300万时,心动CEO黄一孟就曾在社媒直言「不依赖买量不上渠道联运」,事实也的确如此,游戏靠「产品+技术+内容」赢得玩家用脚投票,与借助UGC内容深耕玩家社区,实现了产品的后程加速。

游戏上线后,榜单上的名次虽有波动,但App Store游戏免费榜未跳出过Top25,App Store游戏畅销榜的名次也一直上40上下浮动,基本上已在国产游戏头部梯队站稳脚跟。

网易【永劫无间手游】

公测前超4000W预约的成绩,就表明了网易24 Entertainment旗下的【永劫无间手游】绝非等闲之辈。

尤其是近些年,动作竞技品类鲜有亮眼创新者问世,玩家们对一款让人眼亮的产品也是期待已久,而「国风」「武侠」「吃鸡」等诸多标签,让【永劫无间手游】在当下难遇敌手,更当得起「动作竞技,只此一家」的口号。

【永劫无间手游】公测后,成绩始终名列前茅,App Store游戏免费榜方面,除却9月15日掉至第17名,多数时间都在Top10中;App Store游戏畅销榜方面,多数时间都在Top30中。

整体来看,【永劫无间手游】的表现是符合预期的,游戏公测初期,无论是预估下载还是预估收入都表现不俗,甚至有机构预测首月流水将达到10亿。

用户方面,【永劫无间手游】解决了许多因工作、生活问题,无法坐在电脑前的玩家的需求,同时对于那些不适应端游操作的玩家,【永劫无间手游】进行简化的移动端操作,也让他们拾起了对IP的热情。尽管那些在硬核操作方面有些力不从心的泛用户上手难度很大,挫败感也较强,但【永劫无间手游】手中有大量的「硬核」用户,他们忠诚度高,氪金能力强,为游戏的多项数据提供了保障。

莉莉丝【剑与远征:启程】

8月8日,莉莉丝旗下【剑与远征】续作【剑与远征:启程】(AFK2)上线大陆市场,并在港澳台地区、日韩、泰国、印尼等7个海外市场同步上线。

【剑与远征:启程】采用了「绘本风」作为核心美术基调,同时在美术细节上也采用色彩渐变等手段,较为亮眼。虽然将前作的2D玻璃彩绘变为了3D童话绘本,但核心角色仍然保留,许多突出特征也会让玩家感到熟悉。关于游戏玩法,【剑与远征:启程】也较前作进行了简单调整,通过墙体障碍、机关、增益BUFF等元素的加入,放大战斗的策略性。

成绩方面,【剑与远征:启程】在App Store游戏免费榜成绩较为稳定,但在App Store游戏畅销榜方面则是呈现出较大波动,尤其进入到9月,一直在向30-50名这一区间下探。

有相关人士表示,【剑与远征:启程】的出现有点临危受命的意思在,它是【神觉者】表现平淡后,莉莉丝于卡牌赛道「定心」的一款产品,就目前来看,【剑与远征:启程】的表现还是值得肯定的。

【黑神话:悟空】

【黑神话:悟空】的成功已无需再叙,截至目前,该作仅在Steam平台上的销量就已冲破2000万份大关。

10月7日,分析机构Video Game Insights更新了【黑神话:悟空】的销量预测,预估其销量已经突破2100万,总收入预计突破10亿美元(约合人民币70.18亿元),24小时内玩家在线峰值仍然保持28.2万人以上。

【黑神话:悟空】的爆火,也带动了传媒、文旅、食品、交通等诸多行业一同爆火,且这股势头至今未熄。

十一期间,山西隰县小西天景区就因【黑神话:悟空】的影响迎来爆火,客流迎来爆发式增长,甚至引发了一定的争议。10月7日,隰县小西天景区服务中心发布【隰县小西天致广大游客朋友的感谢信】,表示「自即日起至年底,凡今年中秋、国庆假期来小西天游览过的朋友,可凭借购票凭证,免门票再次进入景区参观游览,尽情欣赏佛国天宫、悬塑绝唱。小西天土地再次恭迎天命人!」以此对游客们进行补偿。

网易【漫威终极逆转】

由「炉石之父」Ben Brode担任制作人,前暴雪炉石传说原班人马打造,全新策略对战卡牌(CCG)游戏【漫威终极逆转】(MARVEL SNAP)于8月29日正式迎来公测。

该作曾在海外取得巨大成功:先后斩获包括「TGA年度最佳移动游戏」、「IGN最佳策略游戏奖」、「D.I.C.E.最佳手游奖」等多项大奖,并在30+国获得畅销榜TOP10的优秀成绩。一方面源于漫威IP加持,另一方面游戏对简化操作但不拉低策略上限有着独到理解,8月29日公测后,得到了忠实粉丝的热捧。

据七麦数据显示,【漫威终极逆转】上线至今表现可圈可点,App Store游戏免费榜在进入到10月后维持在150左右,App Store游戏畅销榜方面则多数时间在30-60之间浮动。

【归龙潮】

9月13日,【归龙潮】正式上线,在微博、B站等多个平台引起了讨论,其中有褒有贬,但贬义居多。

当然,舆论如此与【归龙潮】屡次修改有直接关系,从曝光到公测,游戏的许多核心组成改动非常频繁,且费力不讨好,看似正向迭代,却也融合了很多糟粕,颇有「越改越歪」的意思。

而这一切,与制作组的既要又要有着直接关系,且这种态度贯穿了游戏内外,比如公测前的「微博发言」「人物调整」「角色CP」「抽奖区别对待」等行为皆源于此,这也一定程度上对游戏公测时的成绩造成了影响。

不过在产品质量方面,【归龙潮】的美术、战斗等组成虽然难说是「长板」,但确实贴合部分玩家的喜好。七麦数据显示,【归龙潮】公测后其在App Store游戏免费榜和App Store游戏畅销榜的名次始终在下滑,但帅气男龙胤「烛」的出现则让其名次有了明显回弹,或许是该作的女性用户在发力,不知这一数据上的变化是否会影响到【归龙潮】长线运营的方向。

其他

【如鸢】和【三角洲行动】在9月26日迎来公测,至今表现不俗,但由于时间原因将挪到第四季度总结中详细盘点。