7月23日,体验服迎来了一次版本更新,针对 露娜、蒙犽、后羿、澜、雅典娜、盘古、明世隐、典韦, 共八位英雄进行调整:其中,蒙犽后羿挨刀、澜大招回退,盘古缴械又回来了!
第一位:露娜
解读: 露娜在上一次新增射手形态后,这次直接进行针对性优化,调整速度非常快!
首先, 空挥固定为近战形态,防止暴露自身视野; 其次, 近战普攻的触发距离判定与正式手感保持一致,之前则存在判定错误的情况,导致无法直接近身目标; 最后, 提升了远程形态下普攻的飞行速度,可实现快速衔接大招操作更加丝滑。
第二位:蒙犽
解读: 蒙犽这一刀还是来了! 直接削了核心输出一技能的伤害: 下调10点基础数值、0.01Ad收益,补偿了2点等级成长。
虽然到了比赛后期,蒙犽一技能提升的10点等级成长伤害恰好弥补基础数值,但Ad收益实打实的削了;而这次一技能结构性改动, 明显是为了限制蒙犽在前期对线团战的压制力与输出强度。
第三位:后羿
解读: 另一位版本大爹后羿,也削了! 同样是削了一技能在前中期的伤害,基础数值下调15点,作为补偿等级成长调高了3点。
到了比赛后期,后羿一技能虽来到满技能等级的伤害数值仍是230点「没有变化」, 但在前期对线团战的作战强度会受到影响。
第四位:明世隐
解读: 明世隐也难逃一劫! 这次不仅削了小明被动为队友提供的回血量,限制了保护能力,还直接下调了一技能加攻速的收益。
作为补偿, 小明被动新增强普可为自己额外回复血量的机制; 整体来看, 还是为了约束小明连体时的增益强度,给到对位更高的反制空间。
第五位:澜
解读: 澜保留了体验服上一次调整方向,但有所改动: 首先, 澜大招回退之前的所有调整,取消新增前摇,同时也收回补偿的控制能力。
其次, 澜二技能伤害下调基础数值,上调额外Ad收益,会更加看重输出装的选择以此来平衡「肉装流」强度,回复效果也做了平衡性改动; 最后, 澜二技能冷却与上一次调整保持一致。
第六位:雅典娜
解读: 雅典娜仍保持了全技能属性结构调整的思路, 复活、基础伤害脱钩Ad收益全部改为额外Ad,以此来限制「 肉装流」 雅典娜的强度。
此次改动: 被动复活伤害,较上一次有所提升;二技能依旧是移除了三枪机制,但伤害维度本次新增「附带目标已损生命8%的效果」。
第七位:盘古
解读: 盘古相较上一次调整, 二技能「 缴械机制」 丢失的灵魂又回来了!
只是缴械时间方面,由2s下调至1.5s,但盘古该有的针对压制力得以保留。
问题修复
注:体验服版本,不代表最终上线及数值。