当前位置: 华文世界 > 游戏

听取玩家意见,世嘉承诺【索尼克 Rumble】不会采用抽卡机制

2024-10-08游戏

IT之家 10 月 8 日消息,世嘉【索尼克 Rumble】游戏总监田勢誠(Makoto Tase)和索尼克团队负责人饭塚隆(Takashi Iizuka)在接受 Automaton 采访时表示,这款游戏不会提供任何开箱 / 抽卡 / 扭蛋(gacha)或「付费赢取」机制。

饭塚隆表示,做出这个决定纯粹是为了取悦欧美玩家,因为日本玩家对抽卡机制没有任何意见。「在日本和亚洲市场,通常需要花费数万日元才能在游戏中抽到稀有角色并进入下一阶段。」

「但在全球市场并非如此,尤其是对于像【索尼克 Rumble】这样的动作游戏,玩家应该能平等地享受游戏的乐趣。

「这个项目本身的起点是将其制作成一款可以在全球销售的移动游戏。因此,盈利模式从一开始就是按照全球标准设计的。」

田勢誠补充道:「对于面向全球各个年龄段玩家的游戏而言,使用抽卡机制的盈利模式并不是很成功。这种机制在海外往往不受欢迎,因此我们认为这并非该项目的正确选择。」

据介绍,这款游戏将采用季票 / 通行证的盈利模式,主要围绕角色皮肤和表情,以及每天更新的游戏商店,玩家可以在其中用「戒指」(通过游戏对局或充值获取)兑换饰品。

【索尼克 Rumble】是一款类似于【糖豆人】的多人派对游戏,最多可让 32 名玩家控制不同的索尼克角色进行竞技,目前已在部分国家和地区开始测试,正式版预定于今年冬天推出。此外,世嘉在去年的第四届 Sonic Central 演示会上确认【索尼克 Rumble】也将登陆 PC 平台,详情可见IT之家此前报道。