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原神也想进步了?深渊9、10可跳关,探索度奖励原石

2024-09-25游戏

派蒙:啊?

冻梨:4年了!你终于优化了,泪目~

好耶,是新优化!最新一期的原神【开发组座谈会】可谓是大料不断呀,用老玩家的调侃来说就是‘突破底层代码’啦。针对很多重复性的操作,进行了简化、去除,这下舒服多了~

一、鼓励探索

大家还记得5.0实装的魔神任务、部族纪闻额外原石奖励么?此次5.1版本在此基础上继续加码,鼓励玩家体验版本新内容!针对新区域,将会开启「区域探索限时奖励」,在2个版本内达成即可获得原石奖励喔~

①探索度鼓励:以5.1为例,在万火之瓯、坚岩隘谷、踞石山、涌流地综合探索度达40%、60%、80%时可分别领取100原石。

②世界任务鼓励:对重要的世界任务也增加了100原石奖励!鼓励玩家在探索地图途中,顺带完成相关任务,了解本土风情的同时获取更多原石。

以原神对新地图的更新频次,时间安排上到也合适,2个版本84天体验新内容,肯定绰绰有余,还能顺带囤积一些长效历练点~

二、深渊减负

喜,跳关功能终于来啦!从5.1版本最新一期深渊开始,满星12层玩家可以直接从11层开始挑战(满星11层则从第10层开始),跳关奖励在初始回顾弹窗中可以直接领取。非常好优化,这下深渊总耗时又缩短了不少。

除此之外,圣遗物宝箱也新增了‘多开’选项,不用挨个打开了~

三、养成体验优化

升级角色时,突破、天赋、武器各个地方缺材料都需要重新打开页面确认一遍,太不智能了!为了解决这类烦恼,5.1版本将新增「一站式」强化体验。

在合成台界面,左下角可选择角色,一次性给出所有所需材料指引。并且还可继续细化筛选,例如希望角色从等阶1突破至等级2、单独提升普攻或战技、装备武器突破所需等等。

并且在角色培养页面,会显示出养成道具当前最大可合成数量,省去开背包算术的过程。刷材料中途,偶尔点开面板瞧瞧材料收集情况,够用就直奔合成台即可。

未来培养新角色将会是如此流程:直奔合成台——筛选角色养成目标——点击缺失材料——跳转地图追踪——刷够材料重回合成台。

四、界面优化

①征讨领域,按从新到旧排序。

②冒险之证,优先展示未完成的每日委托与向导任务。

③圣遗物筛选记忆功能,未来可自定义每个角色的圣遗物筛选方案,会记录你上一次对套装、部位属性等功能的选择,下次进入自动展示结果。

并且配合原神的4+1套装规则,增添了快捷关闭套装筛选的功能,在搭配装备时的体验更优~

五、结尾

以上就是本期5.1版本优化大致内容,按照对原神的了解,大概率还藏了一部分,届时5.1前瞻直播结束,冻梨会继续同步更完整的新优化方案给大家~