5.0版本开始,如果你玩水龙王还是玩纯水的队伍,那你可真的是有一点难受了,因为5.0版本会推出一个新的草龙boss,这个boss的血量是目前所有boss里面血量最高的,拥有400万的常规血量。
但是如果你是纯水的队伍,那你面对的草龙可能是拥有实际高达600万血量之多的一个boss。因为这个新的草龙boss他有一个特殊的机制,如果你能让他保持挂火的状态,那么他就会持续扣血,如果你让他保持挂水的状态,也就是稳定水底的情况下,那么他就会一直回复血量。
也就是说如果你用水龙王加水神的常规纯水队伍去打这个boss,人家面对的是200万血量,而你面对的就是600万血量,策划也算是比较高明的针对水龙王了,虽然无法削弱你这个角色,但是我可以让你这个角色在打同样的怪物的情况下更难打,这何尝不是一种变相的削弱角色呢?
而且不仅是水龙王,包括一些需要保持怪物身上有水底的阵容都会被克制,例如打蒸发反应的胡桃宵宫迪卢克 ,心海的纯水,这些阵容打起来都会特别难受,只要你阵容水底的时间特别长,那么你就打的也会特别难受。
当然策划为了防止火系的角色抬不起来,他把深渊的另外两间安排上了纯水精灵这类boss让你火属性的角色能够轻松应对,而纯水阵容的玩家就会很难受了。
还有一个万达国际这个阵容也会相当不舒服,因为万达阵容基本上伤害都是依靠香菱的火蒸发打的伤害,保持水底的时间特别长,如果面对这个boss的话跟纯水阵容也没什么区别了,而且另外一间如果是纯水精灵的话,万叶又很难扩散。
并且我可以断言这个草龙boss在纳塔深渊的常驻程度不低于凤凰传奇以及剑鬼这样的boss。
策划的另一个高明之处就是他成功的绕过了5.0版本即将推出的新水系角色玛拉妮,因为玛拉妮是打水蒸发的,即使她自己是水系,但是她的阵容要求怪物保持火底,而草龙也害怕自己所挂的元素是火底,因此这个新水法是不会受到影响的。
当然你的水龙王也可以去打蒸发反应,但是总归来说对于那些习惯了水神水龙王组合的玩家来说,被针对的确实挺难受的。
只要你拆开了水神水龙王组合,那么他的目的就达到了,就是为了让你不能用最舒适的阵容去应对这个boss,一定要带一个对策位置的角色去应对这个boss,本质上还是相当于降低了你队伍的舒适度,降低了你队伍的dps。
总而言之,水龙王被针对肯定是迟早的事情,纳塔版本是火神的版本,角色也是策划设计的,无论如何都是可以被轻松针对的,哪里有真正的三体人,不过是版本造英雄罢了。