9月21日,【黑神话:悟空】的发售日期已经满一个月,随着海外口碑稳健上升,在IGN年初在游戏社区发布的年度游戏投票中,黑神话短短一周的时间内冲到了第二名,外网贴吧玩家发帖庆祝黑神话拿下第二!
在8月20日,【黑神话:悟空】正式发售,海外玩家相对慢热,Reddit黑神话版块最初仅有2万人,游戏发售两周后,以日增一万人的速度,达到20万人,到一个月后,黑神话版块玩家上升到30万,已经形成了不小的规模和舆论力量,两周前一位玩家在Reddit上发帖,他认为黑神话应该是年度游戏,但是在IGN年度游戏投票只排在第五。
IGN社区玩家年度游戏投票是上半年开的,发售早的游戏更有优势,比如【如龙8】、【P3R】、【铁拳8】都有超过14万人投票,得票率差不多在十名上下,而【黑神话:悟空】发售日期比较晚,这个榜单主要是海外玩家在投,一周前黑神话得票大概3万出头,胜票率排在第四位。
在上面那位Reddit老哥发帖后的一周,大量玩家开始为自己认可的游戏发声,评论区出现两派观点,一派认为IGN也就图一乐投票不值一提,另一派认为就算IGN含金量不高,玩家也应该站出来表达自己的观点,比如有一位玩家说我们都像金池长老,「若不披上这件袈裟,众生有怎知我,尘缘已断,金海尽干?」
有玩家鼓励社区玩家都去投票,如果大家都唯唯诺诺,那么这些媒体的双标只会更猖狂。短短一周过后,【黑神话】票数已经上升到5.3万,黑神话拿到GOTY的胜率逆势上涨到了第二位,反超老头环DLC黄金树幽影,目前仅次于FF7重生,很快投票结果就被搬到了Reddit社区。
一些玩家开始吐槽第三名和第四名:
-说个无关紧要的话,我是唯一一个感到如此困扰的白痴吗,为什么老头环DLC总是出现在年度最佳游戏候选投票中?是的,DLC非常好,但它tm也只是一个DLC,怎么能进GOTY的提名?这太蠢了。
-如果巫师DLC(指血与酒)可以进去,为什么老头环不行?它比大多数游戏都大,而且有全新的地图和故事情节
-FS的粉丝就像是梅罗粉丝,尽管老头环很棒,但他们总是想让强迫其他人进入无意义的争论!
-我认为IGN权重不大,但还是非常高兴看到黑神话在榜单中升到第二!此外,魂游粉丝看到这个可能会不高兴。
-我是魂类游戏粉丝,但我很高兴看到FF7重生和黑神话获得认可,我们魂游玩家其实也喜欢其他类型的游戏!
还有玩家吐槽第一名:
-不理解FF7的吸引力。
-FF7重生里的迷你小游戏太烦人了,我玩了差不多40小时退游戏,后面都是看的过场动画,故事不错,视觉效果很漂亮,但游戏本身一点也不好玩。
IGN社区年度游戏前三十名(图一乐仅供参考):