FC【霸王的大陆】游戏,伊籍、阿会喃二将只不过是小谋士、小武将,却能利用游戏BUG触发变身(能力超过游戏上限),是好是坏?
伊籍、阿会喃的初始能力
先说伊籍、阿会喃的初始能力,均是普通小谋士、小将军。 伊籍在游戏开篇189年的荆州城早早出仕,他的体力是60点,武力是33点,智力是84点,且拥有87点的德。在游戏初期,伊籍作为德高之小谋士,在治理城池、发展城池和防守城池方面,表现不俗。
阿会喃则在198年的云南城出仕,拥有64点的武力值和24点的智力值,只不过是一员战斗力一般的小武将。由于此将出仕的时间较晚,且需要玩家花精力来培养,本身不会被大家看好。
二将出仕时间和地点
但据说,二将在特殊条件下都会变身(游戏BUG),能力超强,如此将打破游戏平衡。 一些玩家发现,在特定条件下(需要玩家进行一系列复杂的游戏操作,恕本文不作详解),伊籍、阿会喃的实际能力将会大增,远超游戏规定的属性上限值(99点)。
那时,本游戏中的吕布、赵云、典韦、关羽、马超、张飞等一大批超级猛将,都不再是伊籍和阿会喃的对手。如此,它就打破了游戏原本设定的平衡,除了让玩家产生一时的新鲜感外,毫无实际意义可言。它将使本游戏的可玩性大打折扣。
伊籍守城拥有十弓兵
玩家若不使用变身BUG,而是耐心培养,伊籍、阿会喃都有较大发展空间。 用伊籍来发展城池是一方面,用他来守城池则是另一种优势了。伊籍武力较低、初始等级为1级,使之在守城池时拥有10队弓兵(这是守城时的最好兵种)。在敌军大举进攻城池之时,我方伊籍抓准时机,使用火矢之战术,歼敌效率非常高。
至于出仕时间较晚的阿会喃,只要玩家有足够的耐心,将之培养成手持方天画戟、身披甲胄,拥有85点智力值、84点武力的大将军,没什么难度。
所以本文认为,果断放弃武将变身之法,而回归游戏本身,通过用心培养,将帐下每一位武将都训练成为智高、武高的优秀大将,正是游戏乐趣所在,有一定成就感。(盐邑大兔说游戏)