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为什么都说DOTA2比LOL复杂和难?

2024-10-16游戏

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就把心思放在每天都能有新的聊天话题上。

今日的新鲜谈资:

为啥都讲 DOTA2 比 LOL 更复杂且更难呢?

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有人讲王者荣耀比俄罗斯方块难多啦,可我不这么认为呀。我觉得俄罗斯方块就挺难玩的呢,得有很厉害的意识,方向和位置也特别重要哦,得防止某个地方被卡住,不然一整行或者好几行就白费啦。

能不能麻烦谁帮我解答一下呀,王者荣耀到底难不难呢?我压根就没玩过王者荣耀,不过我觉得好像也没那么难呀。

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我从 s5 开始玩 lol 啦。之前我玩了五年多的 dota 呢。这 lol 游戏我才玩了没几天,等级还没升满呢,像闪现、点燃这些技能都不能带的时候,我跟我们同学一起匹配,结果我比他们玩了好几年的都厉害呢。后来我用室友的号打排位,那会儿就只会一个拉克丝,结果几天就把室友从万年白银给带到白金啦。

这游戏刚开始玩的时候难度确实不高。

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LOL 转刀啦,郊区白金那小菜狗哟,一直通宵呢,大小号加起来大概 4000 场啦,刀塔玩了 2500 小时,人机时间不算哈。

每天最多最多能打 5 局啦,特别是打完卡尔之后得抽根烟、上个厕所、看看 rep 再开始下一局,不然第二局肯定要么是躺赢要么就是第六人啦。卡尔一局到底 QWER 按多少次我都数不过来,就因为菜嘛,所以没预切,还得有 2 到 3 个主动物品呢,你得时刻保持紧张,得防 gank,防队友被抓,防偷盾,得控制火人带线,还要准备好天火 K 头。

真的呀,吹风、磁暴、陨石这些一波肯定得有吧?逃跑得靠冰强和隐身吧?这真的特别耗费精力呢,现在 LOL 出去通宵随便打打就行啦,风女、锤石、娜美控视野保人指挥团队,也不会打个五六把就睡啦。

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Dota 最重要的几首英雄得算轮椅和中单啦。要是不 ban 人的话,我先选五个轮椅那也能赢呢,直接把 5 个轮椅选出来,不管你咋整,反正现在天梯差不多就是比哪边轮椅多呗。

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五号位蓝猫,好像是某个职业选手在天梯里打了一把,最近碰到两次了,简直跟出生时一样。行吧,我只能选女王这种一号位,然后跟他对着一起摆烂。

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给你讲讲我的情况哈,06 年的时候开始接触 dota ,那时候 11 天梯能有 1800 分呢。13 年又接触了 lol ,S3 是白金段位,往后每个赛季都在钻 1 到钻 3 这个范围晃悠,还有 dota2 能达到 4000 分呢。

现在我玩得最多的就是 lol 啦,而且只打黄金段位及以下的。原因很明了,我都是跟以前一起双排过的大师分段的队友一起玩,要么是中野,要么是下路。真的是想赢就能赢呢,就算遇到代练也能制裁他们,每天下班那两个小时玩游戏的时间可开心啦。

以前一块儿打 dota1 的那个朋友呀,那会儿 11 天梯的分数都在 2000 分往上呢,后来跟我一块儿开始玩 lol 啦,在人机区 5v5 排位的第一个赛季就成最强王者啦,他的战绩我记得可清楚啦,总共打了 70 把,就输了 3 把。之后他们都跑去玩 dota2 啦,因为觉得 lol 没啥意思。

我还记着刚开始玩那会儿,压根就没「定位赛」这说法,也没段位,就只有分数。新号连着玩了 20 把瑞文,那时候就只会这一个英雄。后来打到 1600 分,段位出来后直接是黄金 3 了,压根就没体验过青铜白银到底啥感觉。

要是你说那两个游戏都挺好玩的,我是同意的哈,我甚至能说 lol 更好玩呢,为啥呢,因为它容易赢呀。我玩游戏要是输了就不开心,一不开心就想骂人。说到难度呢,我觉得得是两个游戏都玩得挺深入的人才能体会到它们之间的差别。