如果说是巅峰时期的漂泊佩恩,门槛其实没有那么高,技能CD短,护盾的时间也久,只需要记住几个常规的操作就能用。而削弱后的漂泊佩恩在技能CD增加以后,护盾时间也短了,你就更需要把控六道之间的搭配,甚至可能会出现切错一次角色节奏全无的情况。对于很多刚拿到这个忍者的玩家来说,难点就是不好记住其他几道的位置,毕竟这个忍者的核心不仅仅是通过二技能切换形态,需要通过萝莉道的轮盘切换,只有这样才可以实现双切的效果。
模拟器玩家会更容易,只要记住几个按键对应的什么道,熟悉几次就能掌握个大概。手机玩家就只能是通过轮盘切换,在快节奏的对战过程中,你滑动的位置有偏差,就会让你切换出错。本来是打算切换饿鬼道用子技能的护盾,但你切换到了其他的几道,这样一操作,对面就有概率拿到先手。如果你是刚接触这个忍者,只需要记住几个比较重要的点,饿鬼道的护盾加二技能切换回萝莉道,这样就能在短时间内用双盾。而这个忍者的反手基本上就是护盾防御,双切在盾里面放地狱犬。
修罗道和人间道的一技能都有抓取,天道的一技能也有,而且范围要比看起来稍微大一些。大多数情况下,都是在对方替身后拿到先手,然后普攻切换形态用其他几道打伤害,然后等对方替身好的时候保证手里还有一个护盾。所以,这个忍者不同于一些双形态角色,你需要时刻动起来,手里二技能切换机制可以留着位移或者Y轴起手,尽量在打伤害的过程中切换到自己想要的形态。而对于一些技术不太好的玩家,又是刚拿到手,上场后就白给太常见了。
简单说一个常见的打法,开局不需要直接切换,利用天道的一技能过去拿先手。对面替身后反向切换饿鬼道,然后再切换到萝莉道,这样手里是有一个护盾的子技能。当对方压过来的时候看准机会护盾顶过攻击,在盾里面释放技能,如果对方顶秘卷,有可能会触发地狱犬的防反抓取效果。中间可以穿插其他几道的一技能打伤害,多利用秘卷反手或者起手,实在不行就丢通灵拿节奏。现在的漂泊佩恩碰到一些灌伤忍者,尽量不要被对方拿到节奏,不然后面不好打。
总的来说,漂泊佩恩是一个有着较高上限的忍者,但因为削弱过一次也降低了他的容错率。不要看到别人用的很顺畅,各种切来切去,高分段也能穿三,就认为这个忍者适合自己。我之前的文章中有提到过,强度上限会因人而异,有一部分因素来自强度下限。而游戏内大部分玩家还是活跃在中低段位,这类玩家更多的还是要找一些强度下限较高的忍者,不然就有可能在追求高上限的情况下买到一个让自己后悔的忍者。