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黑悟空热销狂潮:揭秘人性中对叛逆与不羁的向往

2024-08-22游戏

文|斗战圣魔归来

在现在这个时代,万事万物皆可成为神坛上的贡品,只是关键要看这个东西的背后的主角到底为这个东西做出了多少事情,如果做的功绩比较多,那么自然会成为神坛上的贡品,反之如果做的功绩比较少,那么自然会成为碌碌无为一物。

但最终不管是多还是少,其结果都是一样的,俗称沦为舞台下的白骨!

一款名曰【黑神话:悟空】的游戏,从表面层面来看仿佛一颗璀璨夺目的彗星,很突兀的划过人们的视线,让很多人不得不玩,不得不体验,一瞬间造成了盛况空气的辉煌现实面!

「火爆啊,真是火爆!」各种网络平台、直播平台和论坛平台,无不传来这样的惊叹。

确实从450万份的销量来看确实足以让任何人震撼「包括键盘侠和喷子」 ,同时还有将近15亿的销售额,不管是销量还是销售额,都精确的指向黑悟空的成功!要问它为什么能成功?其实在我内心深处最佳答案就是三个字「斗战神」

这个游戏原原本本的还原了我内心深处对斗战神悟空的那种最初的形象! 所以谈到这里,必须点赞!然而我已经买了,虽然游戏风格不是我的菜,但是我已然行动支持了当年对斗战神的情怀!

针对专心玩黑悟空的人来讲,我仿佛看到了那些埋首于屏幕前的玩家心中激荡,仿佛是一声声胜利的号角,当他们心中只有两个字的信念,那就是就是「通关」

目前,黑悟空已经被冠以「中国首款3A大作」的游戏,被无数玩家奉为圭臬,被各种媒体和主播誉为国产游戏崛起的号角,确实从黑悟空这款游戏身上,我仿佛看到了「国产游戏大作的元年!」

但是,在满满好评之下,我是否要从一片叫好声中退一步,投去那一瞥冷静而深远的目光?即从深层角度来思考黑悟空!

我们当前所处的时代,是充满了了矛盾和冲突。如何解释呢?一方面很多人渴望着对新鲜事物的追求与自信,从这一心态完全可以感受到这就是对国产游戏目前的突破抱以极高的期待;

但是另一方面,这种近乎火爆的追随与跟风,自己内心是否真喜欢,还是仅仅因为它顺应了一时的潮流。

「都是跟风啊。」此刻我的内心深处散发出几不可闻的嘀咕!

这火爆的现象,背后确实暴露了人性最大的弱点。跟风,简而言之就是一种把他人的行为和他物的趋势当做既定的标准,盲目的追随,完全没有自己的主见! 因为这背后有个底层逻辑,那就是现代人都不愿意错过一场火爆的盛宴,哪怕自己本身就不喜欢!

对于这样的现实和想法,我常常将其定为「一跟二,二跟三,直至三跟万物」,而且背后隐藏着一种无休止的现实面,背后一个矛盾出现了,那就是「参与者太多,而真正的鉴赏者寥寥」

当前,在各个直播平台,论坛和媒体的文章,满屏的都是「黑悟空」的身影,仿佛一夜之间,不讨论【黑神话:悟空】便被视为异类。连媒体也不甘落后,纷纷下场直播试玩,将这场狂欢推向了顶点。

然而,在这些现象的背后,恐很少会关注这些火爆的源头来自冯骥的坚持和初心,坚持在我看来仿佛就预示着一个全新的时代即将要到来,却也在无声间,也容易被市场喧嚣声所淹没!

好游戏无国界,匠心之作终将闪耀,这似乎已成为共识。但在这一刻的辉煌之下,未来的惊喜是否仍旧值得期待?