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一锅端了全行业,网友晒出逆水寒真实营收数据,让人咂舌

2024-07-25游戏

在PC端游逐渐式微,国内玩家的重心转移到移动端后,MMO网游就已经逐渐步入了江河日下的局面,直到去年【逆水寒】手游的横空出世,让这类游戏再度回到了大众的眼帘。

开服不到三个月的时间,就吸引到超过5000万玩家入坑,更在不将游戏中数值与氪金挂钩的情况下,多次登上苹果商店等平台的畅销榜首。

前段时间【逆水寒】手游开启周年活动后,玩家热度又再攀高峰,多个服务器的主城,都被蜂拥而至的玩家,挤到了封顶的100条分线,可以说无论从哪方面来说,这款游戏都爆了!

就在最近,有网友晒出了国内武侠MMO网游在2024上半年的真实营收,【逆水寒】手游可以说是一骑绝尘的牢牢占据榜一,总收入要比前十里其他游戏加起来还要多出不少。

要知道就如同上述所讲,这款游戏里的数值可是不跟氪金挂钩的!也就是说仅仅凭借不含任何属性加成的外观收入,【逆水寒】手游就已经「一锅端」了整个MMO网游圈!

能难能可贵的是,在发起「网游外观价格战」后,【逆水寒】手游还将以往动辄几百上千的游戏时装售价,下调到了2元、6元这样的「白菜价」,这么一看就更厉害了!

造成如此情况的原因,还是因为【逆水寒】手游那独树一帜的玩家热度,凭借公平的游戏环境,以及众多有趣的玩法内容,吸引到了大批的玩家关注。

不论是PVE、PVP还是PVX玩家,都能在这款游戏中专注于自己喜欢的玩法而不会落下进度,玩爽了的玩家自然不会吝啬花点小钱来支持下游戏。

再加上【逆水寒】手游里自带的无门槛染色功能,不仅拥有超高的自由度,并且玩家无需任何花费即可自由使用,还能一键「白嫖」大佬的染色拉条,让游戏里的时装更加保值。

同时【逆水寒】手游内和谐的社交氛围,也让不少「不差钱」的大佬,乐于在游戏内打造那些神豪专属的顶奢外观,从而满足自己的差异化需求。

这些顶奢外观只能通过游戏中产出的稀有材料获取,因此虽说造价不菲,但最终利润也都被其他玩家分去,也因此造就了【逆水寒】手游中活跃的玩家市场。

众多大佬抱团下,也使得【逆水寒】手游无论是普通玩家还是神豪,都能获取到充足的乐趣,而这也是为何明明这款游戏不能「充值变强」,但仍旧有超级多神豪活跃的原因。

也正是在玩法思路以及游戏环境方面的不断探索进取,让【逆水寒】手游找到了一条能够满足所有玩家需求的道路,这才能够获得大家的一致认可。

对此,各位网友都有何看法呢?在留言区和大家一起来说一说吧。