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魔兽世界怀旧服:奥杜尔与安其拉何其相似?都不简单,打跑很多人

2024-07-27游戏

魔兽世界WLK怀旧服更新奥杜尔后,并没有迅速引起回应,游戏内甚至分化成了两部分,一部分是亚服归来的强力团队,另一部分则是灭得离谱的各种自信团队,还有一类纯开荒的野团,但能坚持到最后的并不多,大多数都灭散了,哪怕是只打普通模式的野团。

奥杜尔与安其拉何其相似?这两个版本是魔兽世界历史上非常「知名」的两个阶段,一个让60版本的热闹「戛然而止」,另一个则是让80版本的口碑「匀速下滑」。因为这两个阶段都不简单,所以打跑了很多人,玩家在线情况以肉眼可见的速度出现了变化,60版本随后放出了纳克萨玛斯,80版本则是直接丢出「刷马桶」的TOC。

只要团本难度高,那么玩家们就会不买账,这个规律在十几年来从未改变过,并且魔兽世界的玩家群体年龄本就不低,让这群人坐在电脑前超过4个小时,且不论身体答不答应,家里能不能答应?工作能不能答应?这种打本耗时放在一年前或许还有肌肉记忆,家人或许也习惯了;但是在一年多之后重启这种模式,其实阻碍非常多。

此外还有重要的一点,那就是一年多之前的停服影响,曾经拿到心心念念的幽灵虎后,不少朋友都觉得可以骑一辈子吧?但游戏突然停了,说好的永久变成了一段时间而已,自此之后G哥发现很多朋友的心态都变了,不再热衷于装备,不再热衷于各种坐骑,这种心态间接开始影响团本;有时候觉得游戏中的一切很重要,有时候又不得不说服自己这些虚拟物品其实并没那么重要。

在多重影响下,此次国服奥杜尔变得不热闹都在情理之中,从游戏本身来说,等TOC来了再打也一样,或者干脆就不打了。从游戏之外的影响来说,毕竟还没到周末,工作忙的朋友们还没有大段时间去开荒。P2版本会开放20多周,现在下结论为时尚早。

说完了不打奥杜尔「借口」,G哥也要说说那些正常团队,这种团队数量不多并且非常低调,他们拥有自己的节奏,或许都称不上强力团。但是这类团队成员稳定,大家都有一个共同目标:稳定全通且一次比一次快;能在停服之后再次集结出一个团队,这种热爱令人佩服,祝享受游戏。

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