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IGN以为【黑神话】是软柿子,哪知道这次踢到了钢板

2024-10-02游戏

文 | 倭瓜

编辑 | 倭瓜

"黑神话"与IGN间的硝烟:一场游戏评分引发的"信任危机"

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国产游戏崛起,本该是件值得所有玩家欢欣鼓舞的事情, 可备受期待的【黑神话:悟空】却在IGN那里遭遇了评分风波 ,引发了国内玩家的强烈不满, 这究竟是一次普通的评分争议 还是一场游戏圈"信任危机"的爆发?

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IGN评分:是权威认证,还是"文化傲慢"?

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一直以来,IGN都被视为全球最具影响力的游戏媒体之一, 其评分也常被玩家们视为衡量游戏质量的重要指标 ,近年来, IGN却频频陷入评分争议的漩涡 【死亡搁浅】、【最后的生还者2】等作品的评分都曾引发巨大争议

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此次【黑神话:悟空】的评分事件,再次将IGN推上了风口浪尖, 部分玩家认为 ,IGN的评分标准过于西方化, 缺乏对中国文化和游戏特色的理解 ,导致对【黑神话:悟空】的评价存在偏差,更有甚者,质疑IGN评分的公正性, 认为其评分可能受到商业利益等因素的影响

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"猴哥"的"西游"路:文化差异的碰撞?

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【黑神话:悟空】取材于中国古典名著【西游记】 ,充满了浓郁的东方文化元素, 对于熟悉中国文化的玩家来说 ,游戏的剧情、人物、场景设计都充满了亲切感, 也更容易产生情感共鸣

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对于西方玩家 ,尤其是对中国文化了解不深的玩家来说, 【黑神话:悟空】所呈现的东方文化元素 ,或许会成为理解游戏的障碍,影响他们对游戏的评价, 游戏中的一些神话故事、人物设定、甚至战斗方式 ,都可能与西方玩家的认知习惯存在差异,进而影响他们的游戏体验

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"打分"背后的博弈:是商业利益,还是"流量密码"?

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不可否认 ,游戏评分对于一款游戏的销量和口碑有着至关重要的影响, 高分评价 ,往往能够吸引更多玩家关注,推动游戏销量增长, 而低分评价 ,则可能导致游戏销量惨淡,甚至影响游戏工作室的后续发展

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在流量为王的时代,游戏媒体也需要不断制造话题,吸引眼球,以获取更高的流量和收益,而制造争议, 无疑是吸引流量的有效手段之一 因此 一些游戏媒体可能会刻意选择一些具有争议性的游戏进行评测 ,并给出与主流评价不同的评分,以此来引发玩家讨论,提升自身热度

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"信任危机"下的反思:游戏评分,路在何方?

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【黑神话:悟空】与IGN的评分风波 ,不仅仅是一次简单的游戏评分争议, 更反映出游戏圈"信任危机"的加剧 ,玩家对游戏媒体的公正性和专业性产生怀疑, 游戏媒体则需要在流量和口碑之间做出抉择

面对"信任危机", 游戏媒体需要反思自身定位 ,回归游戏评测的本质, 以客观、公正、专业的态度对待每一款游戏 ,也需要加强与玩家的沟通, 倾听玩家的意见和建议 ,不断提升自身专业水平和服务质量

对于玩家而言,则需要理性看待游戏评分, 不盲从、不跟风 ,根据自身喜好和需求选择游戏, 毕竟 ,游戏是为了娱乐,而不是为了评分而存在,只有保持理性和独立思考, 才能真正享受游戏的乐趣

结语:"真经"在"玩家"手中

【黑神话:悟空】的"西游"之路, 注定充满了挑战 ,但我们相信, 只要游戏品质过硬 ,经得起市场和玩家的检验, 就一定能够获得成功 ,毕竟」真经"最终掌握在玩家手中