当前位置: 华文世界 > 游戏

游戏机还有存在的必要么?

2024-04-02游戏

或许是我老了,老到无法切实为年轻人传达,所谓「游戏机」三个字,对于我们意味着什么。

小时候去我哥家,玩小霸王。

我特菜,我哥特强。玩【古巴大兵】的时候,不是载具能爆炸么?我哥有着100%的载具控制权,每每载具闪着两光要爆炸的时候,我和我哥都嗷嗷大喊,我跑去载具旁边,我哥跳出到载具边上,我俩跟载具一起「牺牲」。

每个周末,大人们在客厅玩牌,我俩在房间里,把小霸王58合1卡带挨个游戏玩过去。那时的红白机游戏几乎没有中文,有的游戏乱按半天都进不去,可从来没觉得无聊。

后来,大家都出不去家门那段时间。

那时我刚刚结婚不久,和媳妇搬了新家,第一次住上了有客厅的房子。我兴冲冲地把我的ps4和switch连上房东的老电视,那段时间,我在客厅玩着战神、塞尔达,她在厨房做饭,吃完饭后我俩一起玩动物森友会,玩分手厨房,玩双人成行。

一起玩游戏的那会儿,仿佛外边的一切事情,都和我们这个小家无关。

再后来,她闺蜜家孩子大了。

每个月都会来我们家玩一会儿,我们几个朋友一起玩玩马里奥派对,闺蜜家小孩最喜欢玩奥德赛,一见塞尔达里的人马就害怕。

在我所有关于家的温馨回忆里,不少是关于游戏机的。

我能说明白的,是从营销的角度来讲,游戏机的受众,更多是瞄准了家庭,瞄准了客厅。

坐在电脑前玩游戏,和坐在沙发上玩游戏,是有某种本质的区别的。

跟其它人分享游戏,把手柄递过去的时候,也是跟线上邀请组队的感觉完全不同的。

诚然,电脑由于硬件的关系, 高端硬件下所呈现的画面和机能,可以全方位碾压任何游戏机了。Steam凭借着平台效应和更广泛的受众,也让索尼这样的游戏厂商不得不低头——挣钱嘛,不寒碜。

但电脑终究是电脑,它的工具感更重。

我说不太明白的,就是对于游戏机的那种独有的情怀。

感觉现在情怀快成贬义词了。可是放在游戏机上,应该是代表着一种独特的感受:当我打开游戏机,拿起手柄的那一刻,我只是为了想玩游戏而玩游戏。

我们从前,玩游戏三个字,可是约等于不务正业,约等于不知努力,约等于不干正事儿的 。

纵使我的家庭还算是开明,我也不能因为想玩游戏就去玩游戏。我得因为学英语才能去玩,我得因为学电脑才能去玩,我得因为成绩好了奖励你才能去玩。

就是不能单纯地因为想玩游戏而去玩。

所以游戏机这样纯粹为游戏而生,为娱乐而生的东西,对于我们来说,有着独特的情怀。

毕竟,有时候玩游戏,不为了看更好的画面,不为了体验更流畅的帧率。

有时候玩游戏,只是因为想玩游戏。

就这一点,PS5也好,Xbox也好,只要是游戏机,就都有存在的意义。