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吕布被大削!强度成为对抗路垫底,玩家:修复了后期能carry的能力

2024-07-09游戏

阿浩的游戏研究室,一心只为研究而生。

对于s36新赛季的到来,对抗路发生了诸多变化,这个赛季依旧还是以坦边主,毕竟有坦度则意味着生存,而有生存则意味着能够持续性输出。像刘邦还有白起以及程咬金这样一系列坦边英雄,他们的数据依旧非常的坚挺。但是有一个比较假的坦边型英雄,他的胜率却在不断走低,甚至在这个新的赛季到来之后,他又被大削弱了一次。而这个英雄不仅热度不低,反而常年以来热度极高,只不过胜率却一直走低而已,这个英雄我相信大家也猜到了,就是吕布。

吕布这个英雄在这个赛季又是毫无顾虑得被削弱了一次,不过表面上虽然说加强,但实际上很多人在这新赛季玩了之后才发现,吕布这个英雄似乎越来越没有感觉了。毕竟放眼吕布近一段时间近几个赛季以来的变化和改进,得出来的重大结论就是被削弱无疑了。而且这种削弱无论从伤害还是坦度方面都得到了不同程度的降低。虽然表面上来说对吕布这个英雄增强,但实际上只有老吕布玩家才会知道,这对于吕布而言如同灾难一般。

对于我这个玩了近上千场吕布,拿过小国标的老忠粉玩家而言,吕布如今已经是徒有其表,但强度却在整个对抗路都是垫底般的存在。之所以这么说,那是因为虽然他表面看起来还是一个坦克型边路,但实际上无论是从防御性还是从护盾的量方面来看,它的强度和坦度被削弱了不少。所以虽然表面看似他还是一个坦克,但实际上就是如同纸糊的一般。

其次就伤害方面。吕布本来攻速也慢,虽然有真伤的加持,但是前期发育还是比较慢的,清兵线能力相比其他战士而言,可以说是相当的没眼看,而且这一次打一技能的冷却时间延长了,这也更加说明吕布这个英雄在对抗路的强度越发降低,所以说白了官方的意图就在于让玩家们把吕布越来越朝着纯肉方向去迈进,这样对于吕布是个大灾难。

当然让吕布玩最头疼的事情,莫过于对现了,如今很多吕布玩家感觉不管对面选什么样的一个英雄都能够克制,吕布线上对线非常的头疼,不论是新生代代表亚连亦或者是老牌坦边英雄,像刘邦程咬金这样的,本来可以被吕布真伤所克制的英雄,反而如今一个二个都不怕吕布了,甚至都可以直接在吕布附魔的真伤面前还能够站撸,出现这样的情况在之前是前所未闻的。

还有就是不仅对线对不过,就连支援方面都极为差劲,吕布在整个对抗路是出了名的不愿走动的存在,基本上只要是选了吕布作为边路的玩家,能支援的人几乎寥寥无几,最多也只是去中路看下情况,其余的吕布玩家基本上前十分钟都呆在对抗路的,而他们呆在那的目的,就是为了能够吃掉对线对不过之后,等别人走开之后才能获得那点兵线,所以这样的待遇之下,吕布怎么可能能够顺利发育?

所以说白了,如今的吕布强度已经极低了,他在一般的对局中胜率在倒数第五,而在巅峰赛以及高分局当中,胜率直接排名倒数第一,他的强度确实越来越低,这一点对于老对抗路玩家而言,深感痛惜,所以希望能够将吕布这个英雄再次正视一下。否则原来的五大战神之一,如今成为了峡谷的下水道英雄。

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