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三国志战略版一次大更新,开荒仅剩24小时,平民怎么干过工作室?

2024-02-26游戏

这两天又把最新的这一次更新研究下,我发现最近一连串的更新,策划有意把开荒时间控制在24小时以内。

我针对近期关于开荒的更新,列了一些动作,可能并不全。但能看出来方向。

经验机制调整,其实并非压制了平民玩法,或者说这个不是主要目的,甚至我们可以理解为是一个BUG的调整。

这个调整的实际意义在于平衡大部分玩家三将开荒的心理,对宏观开荒并无影响。

这一次的觉醒机制调整和卡包获取武将等级提前,是压缩开荒时间的核心措施。尤其是觉醒机制调整。

以前平民第一天打六级有点困难,因为战法经验不够。现在要根据战法经验选择阵容,战法足够的话,用什么阵容开荒没影响,这是说给土豪和准备充分的玩家。

这部分玩家开荒一直都是在24小时七本,48小时八本19御成型。(请注意,以前这个节奏是少部分玩家)

现在改版过后的开荒标准:48小时八本19御,或者至少八本,应该是开荒的标准答案了。

有战法重置券的,开荒可以不用慌,玩一点让队伍成型影响不大!而且配合觉醒机制调整,新的开荒体验,其实是保一两个战法重置券用于主战法更换。

一支队伍九个战法,部分开荒队伍,只是用武将的功能性战法,没必要满级,加上两个战法重置券,也不用担心48小时后期战法浪费。

比如太史慈、黄月英等武将,一战法点或不点的意义其实就不大,这就是省战法。

居于中间的大部分玩家,其实就面临要不要开荒的问题,或者是不是要和工作室拼的问题。

就目前的各种开荒调整,今年航母区的开荒,必然是工作室之间的角逐!

工作室的开荒流程:垫刀、飞地、全程在线。

这一套打下来,现在甚至能够2在第一天打七级地,这就是现在的整体节奏。当然,正常玩家红度够了,大概率也能实现这个目标。

但我们怎么和工作室抢资源呢?

从开荒上讲,在战法准备完全充分时,大家是一个起跑线,只有两个方法,一个是小号垫刀节约大号资源,一个是多次碰瓷,拉低战损。

时间管理做到了极致,也能超越工作室,这个完全是看对开荒的理解。

但是抢资源发育这个事,不是开荒那么简单,工作室24小时搞完,尤其是打六级之后,基本就是飞地模式了。

这时候想拒绝飞地,那只有保持下野状态,周围地靠自己铺。因为这种工作室的飞地,同盟基本也管不了,大部分是默许的。

现在的问题就是,这种开荒之后,会不会造成工作室更加泛滥?