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「大航海时代Online」玩法:私人农场

2024-09-29游戏

在【大航海时代Online】中有五座岛屿可以被玩家占领,称为私人农场。

私人农场可以生产各类交易品,有些交易品是常规港口交易所稀有甚至没有的。农场还提供铸造、工艺、缝纫、烹饪、保管五类生产配方,使用这些配方生产是不需要角色习得对应技能的。

五座可以占领的岛屿分别为——

  • 阿森松岛 :位于黄金海岸海域,阿比让的南方。距离根据地比较近,没有其他显著特色。

  • 迪亚哥加西亚岛 :位于印度洋中部海域,卡利卡特的南方,查戈斯群岛最南端。有白、蓝、绿、红、黄五色矿,当然商会开垦地也可以开发出五色矿。

  • 圣露西亚岛:位于加勒比海南部海域,从圣胡安所在岛往南数第四个小岛。可以在加勒比采集巨大叶子,就近制作特级染料。

  • 萨瓦伊岛:位于萨摩亚海底盆地海域,旺格努伊的北北东,距帝利遥远的东方,距利马遥远的西方。有孔雀,孔雀毛是制作孔雀裙装的材料。

  • 尤纳斯卡岛:位于东白令海海域,夏威夷的北北西,阿留申群岛的中央。 有帝王鲑,烹饪料理熏鲑鱼的材料

  • 其中尤纳斯卡岛的私人农场需要取得「白令海码头入港证」才能占领,意味着必须完成「欧亚大陆极东地区」的海域调查。

    占领和迁移

    私人农场是玩家的个人占有地,不会被其他玩家攻击,即使没有该海域的入港许可也可以占领。

    一个角色只能占领一个私人农场,占领后该地将显示为「某某属」,并会在航海图中显示标记。

    在占领的私人农场内,可以进行免费的物资补给和恢复行动力,但无法恢复船员疲劳度。在其他未占领的农场岛,则不能补给、不能进入,只能在码头中交换船只以及迁移。

    在私人农场内,角色不进行任何动作的话,在30分钟后会被强制下线,这和在海上或郊外时相同,航海天数也会维持,不会视为进港而重新计算。

    「迁移」农场会放弃原先的农场并在新的农场重新开始,原有的设施、开发度、技术度以及储藏库中的物品都不会保留。

    开发和整备

    现实时间每天可以对私人农场里的设施进行一次开发,开发时对应设施的『开发度』和『技术度』会提升。如果设施建设完成,则可以生产对应的交易品并纳入『储藏库』。每个私人农场最多可以开发『14个』设施。

    开发度根据玩家的综合等级增加,计算公式为 15 + (综合等级 / 30) ,舍去小数点,所以角色综合等级越高,每次开发所提升的开发度越多。开发基础费用则根据设施开发度上限而定,具体为50开发度1万,75开发度1.5万,100开发度2万。

    设施开发度满后,『开发』指令会变为『整备』指令。整备会比开发花费更多的费用,固定为10万,提升的技术度则是开发的一半。当技术度满1000后,整备指令将无法再使用。

    开发和整备指令可以在私人农场的管理员处执行,效果为100%;也可以在港口银行处执行,效果为80%。其他指令依据执行地点也有不同限制,具体为——

    在农场岛屿上可以执行所有指令,包括占领/迁移、开发、整备、空地、道具补充、产品变更、产品领取、配方生产;在根据地银行可以执行除了占领/迁移和配方生产之外的其他指令;普通港口银行则只能执行开发和整备指令。

    私人农场里的设施分为四类,有农地、矿脉、渔场、牧场,每一类下有一到多种具体的设施。其中农地下有生产蔬菜和豆类的农田,生产水果、树果、圆木头的果树园,生产香草和香料的香草园;生产米和草的水田;矿脉下有生产矿石和石材的矿山;渔场下有生产鱼类、贝类和盐的码头;牧场下有生产非鸟类家畜的放牧场,生产鸟类家畜的养鸡场。

    不同岛屿上的私人农场,其各类设施的数量及开发度会有所不同,具体可以参考下表——

    技术度的维持

    对设施进行开发会提升农场技术度,基础增加值为10,若农场有补充道具则会有额外加值,具体为道具加成x6,也就是说,若补满三个+3道具,则每次开发提升的技术度可以达到最大值 10 + (9 * 6) = 64 ,当开发度满后转为整备,则每次提升的技术度减半,即最少5点,最多32点。此外,无论开发还是整备,若在港口银行执行,则效果仅为80%,舍去小数点。

    若农场里没有补充任何道具时,会使技术度下降,现实时间每天扣除1点,只扣其中一种设施的1点。而只要有道具就不会扣除技术度,不限定是否有开发的。道具有+1、+2、+3三种规格。其中+1的可以在法鲁、科钦、雅加达、利马、巴拿马、阿卡布尔科的道具店以1000海币购买;+2的需要到希洪找『城里的庄园主人』,使用工艺技能制作;而+3的获取途径各有不同,具体可以参考 WIKI,这里贴张图,链接就不贴了——

    生产和制作

    设施一旦建设完成,就会开始生产交易品,产出的交易品会纳入农场的储藏库,可以从农场的管理员或根据地银行取出。

    每种设施的产出品分为A、B、C、D四个组别,虽然玩家可以决定开发何种设施,但设施产出哪一组产品则是随机的,如果不满意需要使用空地指令重建。空地后,该设施的开发度归零,可以重新开发,空地不会导致技术度下降。

    生产的交易品现实时间每天0点自动纳入储藏库,需要当天登入或进行农场指令。每现实一天生产1次,最多生产30次,也就是30天。生产10次后,可以修改产出物为当前组别的其他交易品。

    农场的储藏库最多储藏15种交易品,每种数量最多999个,若超出,则不会再计算生产次数。

    农场设施的技术度、已生产次数,以及产物的价值都会影响产量。技术度越高产量越大,基本上是线性关系;已生产次数越多产量越少,也是线性关系,每次减少1/50;产物价值越高产量越少。此外产物组合变更也会影响产量,即使是相同的产物,若与不同产物变更组合,产量也不同,例如果园产物圆木头,在A组和D组都有,但产量不同。

    除了生产交易品,岛上还有对应五大生产技能的铸造师、工艺师、裁缝师、厨师、保管师五个 NPC,可以使用他们的配方进行生产制作,这些配方即使玩家角色没有对应的生产技能也可以使用,但是需要相应的设施数和技术度才能解锁。

    农场配方只能在农场里进行生产,港口银行是没办法进行的。

    当然商城有课金配方书,可以替代私人农场的配方,包括『铸造师的秘传书』、『工艺师的秘传书』、『裁缝师的秘传书』、『厨师的秘传书』、『保管师的秘传书』。

    此外,配方书中的多数配方在其他非课金配方书或者副官自宅生产中也有替代,具体就不列举了。

    这一系列其实是为我自己写的。从2006年开始接触大航海时代Online,中间经历了国服三个代理商,直到现在落户台服。在这一期间,有代理商更换的原因,也有我自身的原因,反复多次上岸又回归。每次回归都总会对一些玩法的记忆有所模糊,甚至干脆忘记,要去查阅 WIKI 和各种资料,不胜其烦。所以这次把查阅过程中的各项资讯整理成册,以备后用,同时发出来方便其他类似情况的船长以及新船长们查阅。