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为什么很多人宁愿在 Steam 上买【荒野大镖客2】也不愿意在Epic买?

2024-03-29游戏

首先,谈谈功能性,Epic没有游戏评价,你看不到来自用户的整体评价,那么新游戏推出后,如果不是很热门的具有话题度的小众游戏,那么你甚至在网络上都搜不到正儿八经的评测,毕竟媒体资源是要钱的,评测一个冷门小众游戏不够媒体人员折腾的,费力不讨好,而这就导致了一个很蛋疼的问题,我不知道游戏好坏我怎么买?

同时,包括玩家们喜闻乐见的很多功能Epic都没有配备,例如完整的用户社区、简化mod对接的mod社区、完整的用户好友体系等等都没有。

其次,是用户体系。Steam上完整的用户体系允许我在游戏商品详情页和库内的游戏信息页完整的看到我的好友与此游戏的关联,这一点看似锦上添花实际作用不大,但实际上却对购买偏好产生了不小的影响,例如Steam上浏览某款游戏,发现起码一排的好友都拥有了此游戏,那么我难免会产生一种「不买就该退群了」、「此游戏人手一份」、「这游戏看来挺火」等想法,这个功能实际上就给了大家一种小伙伴们风风火火去便利店买辣条,吃过都说好的感觉。反观隔壁Epic,冷清的令人发指,畅不畅销那都是靠推测,但是进商店绝对只有你和老板两个人。