厂商越来越看重ROI了,对应的,产品停运/中止开发的消息也在更频繁的出现。
常规情况下,游戏宣布停运会提前至少2个月-3个月,以此参考,游戏日报搜集了2024年那些宣告「结束生命」的产品情况。
整理的名单中,有7款于2023年上线,8款于2022年上线,15款于2021年或更早时间上线(部分单机产品以试玩形式推出,为实质上线),另有2款未上线就中止。计算到停运节点,名单中最长一款运营时间超6年,最短一款运营时间不足半年。
其中关注度较高的产品有19款,具体如下(全名单在文末):
腾讯【妖精的尾巴:力量觉醒】【小森生活】【拣爱】
三款产品都是腾讯代理发行,也都是在2021年上线,到停运节点计算时间约3年,这是业内常见的产品代理合同签约时限。
综合看产品表现,营收下滑可能是不再续约主要原因,其中表现最好的卡牌游戏【妖精的尾巴:力量觉醒】一度冲到iOS畅销榜第12位,但成绩并不稳定;【小森生活】和【拣爱】分别是模拟经营游戏和AVG互动游戏,两款产品口碑都较佳但市场收入不高。
据了解,【拣爱】在结束腾讯代理后,开发商会收回继续运营,但是否有新代理暂不明确。
哔哩哔哩【非匿名指令】【重装战姬】【宝石研物语:伊恩之石】
B站的产品连续停运,与公司策略调整有直接关联,【非匿名指令】【重装战姬】【宝石研物语:伊恩之石】到停运的总运营时长分别是1年、4年、6年。从游戏日报简讯报道的数据来看,用户对B站停运产品消息的关注度整体高于同行业。
电魂网络【解神者】【流浪方舟】【卡噗拉契约】
电魂网络停运的3款产品中关注度最高的是【解神者】,这款游戏上线前的测试阶段经历了巨大的舆论节奏影响,但在后续调整运营中口碑逐渐提升,上线时也一度进入iOS畅销榜TOP50,不过再到后来并没有迎来新转折点,1年后【解神者】就已掉出畅销榜,能坚持运营到2024年已经超出了不少人的预期。
【流浪方舟】和【卡噗拉契约】的口碑则表现偏差,用户对停运的评价是「理所应当」。
其中【卡噗拉契约】上线时间为去年底,宣布停运时刚运营3个月,游戏日报曾报道过该产品运官方营不用心的细节体现(停运公告名称都写错了游戏名),它也是这批大厂停运游戏中「活着的时间」最短的。
中手游【镇魂街:天生为王】【全明星激斗】【仙剑奇侠传九野】
【镇魂街:天生为王】【全明星激斗】都是2022年底推出的产品,运营时长在1年左右,根据中手游透露的数据,两款产品的首周流水分别为1亿+、5000万+,但后续乏力。
【仙剑奇侠传九野】的首发在Steam平台,但彼时主要原因是手游未拿到版号,Steam版本也明显并未做好适配优化,更像是测试市场反馈,之后上线手机端【仙剑奇侠传九野】也没有引发市场太多关注,最高在iOS畅销榜排名为第158位。
网易【三国诛将录】【青璃】
【三国诛将录】是一款三国无双类产品,于2023年7月份上线,上线5个月后就宣布了停运消息(预留两个月处理后续时间),游戏最高只进入过iOS免费榜前500,未曾出现在畅销榜。
另一款产品【青璃】的运营接近5年,是网易继【绘真·妙笔千山】后再次以独立向手游推出的武侠解谜游戏。
雷霆游戏【不朽之旅】【跨越星弧】
雷霆这两款停运的产品并不太让人意外,运营时间分别已接近4年和5年,无论用户量还是营收都走到了生命周期尾部阶段。
星辉游戏【幻世九歌】
星辉游戏3月初公开了这款产品的停运消息,原因是开发商深圳迅龙创威无法再支撑研发、维护项目。据业内媒体报道,迅龙创威去年就陷入了资金紧张的困境,目前有大量员工正在进行劳动仲裁。这家公司的创始人曾担任腾讯【御龙在天】制作人。
中止项目
在今年宣布中止的两款产品有祖龙娱乐【阿凡达:重返潘多拉】、三七互娱【弈山海】,其中【弈山海】放弃开发的原因是测试数据不理想,【阿凡达:重返潘多拉】的中止更受关注,这款产品早期宣布由腾讯代理发行,2023年底祖龙娱乐确定改为自己在全球发行,并争取2024年上半年在国内推出,但1月底祖龙娱乐称因战略调整中止该计划。在前段时间公开的年度财报中,祖龙娱乐并未再提及该产品的具体情况。
附完整名单:
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