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原神四周年来临,大伟哥和制作组真情流露:旅行者的陪伴最重要!

2024-08-20游戏

这周五,【原神】进行了5.0版本前瞻直播。这个版本不仅迎来纳塔的大地图更新,同时也迎来游戏的四周年,因此前瞻中爆料了海量新内容、新福利,直播时长达到一个半小时,没有辜负玩家对这个版本的期待。

由于是大版本和周年两个大节点,本次前瞻直播也请来了大伟哥。原以为像以往的节目一样,大伟哥会继续作为直播中的「导游」,带着玩家去了解新版本内容,没想到这次「台本」很少,只在开场和结尾出现,不过结尾一番真情流露的话,却引发了无数玩家的思考。

前瞻的结尾,大伟哥问了项目组关于【原神】未来的规划,这也是玩家问卷中,提问最多的。对于这个问题,游戏的战斗设计师鸡哥提起他在稻妻版本曾回答过类似的问题,他说过一个词——进化。

这个进化,一方面是指【原神】团队为了去做更多原先从未体验过的内容,所做出的个人努力,从而达到的团队进化;另一方面就是像纳塔版本这样内容创新的进化。

所以关于【原神】未来的规划,制作组会一直秉承着「进化」的理念,不断给玩家带来眼前一亮的内容。例如枫丹版本的水下世界,以及纳塔版本的新探索机制。

此外还说到了【原神】未来是否会有长线故事规划。主线故事不用多说,就是旅行者在提瓦特大陆寻找血亲的事,未来在这个过程中会遇到与这个世界命运息息相关的人,并且与他们、与这个世界产生更加紧密的联系,想必在后续的故事中,会围绕这些羁绊角色产生各种各样的故事,从目前的文案水准来说,其实不需要过于担忧的。

听制作组说完对【原神】未来的规划,大伟哥也说了一番心里话。他提到【原神】自2020年上线至今,那些好的或者不好的评价,也说到了大量的声音让他和项目组感觉到焦虑和不知所措,但因为有这么多旅行者的陪伴,【原神】才能不断进步,于是在今年上半年与世界各地的旅行者们进行了一场面对面的交谈。

大伟哥表示,通过与世界各地旅行者的线下交流,他和制作组重新理解了旅行的意义,同时也深刻意识到一个问题,只有对旅行者的陪伴是【原神】唯一不能改变的,其他都是可以改变的。

其实从制作组致力每个版本都带来创新,以及大伟哥为了能更了解玩家想法,去往世界各地与玩家进行面对面交流,都能看出是很用心想给玩家呈现出优质、且令人满意的内容,这点是让人比较动容的,不少玩家也确实因为大伟哥和制作组的真情流露而感动,回忆起四年的游戏经历。

不过说到大家感动的原因,重点还是在于纳塔内容符合,甚至超越了玩家的预期,相信【原神】制作组对待游戏的态度。也希望在接下来的版本中,能够继续秉承着相同的理念,给我们带来更多不一样的游戏内容。