DNF手游最近的大动作,当属9.25版本更新后的困难团,它牵扯到大家角色后续更高的上限,从透露的两项内容,包括50级史诗防具套装升级,以及团本武器的升级,可都是重中之重。
这波魔改,也算是打了玩家一个措手不及,眼下,放弃困难团这种玩法,显然是不可能的了,否则会被拉开特别大的差距,唯有正面应对,才能以更高的战力,更平滑地过渡60级版本。
现目前,能捱到这个阶段的玩家,大多都是些真爱粉了,都在绞尽脑汁地往更长远的方向考虑,所以面对困难团,也同样需要慎重,虽然它在9.25日当天更新,众多玩家都会踊跃地参与其中。
但其实当天不打团,反而是更为合理的一种选择。
还记得当初才上线的普通罗特斯吗,官方还特地实装了回答相关问题的小活动,结合动画演示的形式,引导玩家去了解它的机制,持续的时间也比较长。
可结果呢,等到了真正打团的时候,仍然会遇到各种神仙队友。
比如不会当队长的,会出现乱选小图或者不进图,甚至不开增益强化的情况,或者是有些玩得比较随意的玩家,用无色都扣扣搜搜的,觉醒也不怎么放,迟迟不到房间门口,混都混不明白的等等。
困难团的限制更多,所以不容易找到能默契配合的队友,冲锋得太快,没准儿会如玩家所预测的一样,频繁炸团。
从游戏体验来看,若是找不到合适的强力车队,宁愿先当一个旁观者,有了前车之鉴,第二天再来打团的玩家,也普遍更会玩一些,对困难团的机制和难度,心里也更有数。
而对于小号角色而言,若是困难团确实很棘手,那么等到第二天搬完砖,领完奖励点完强化之后,再去制作团本装备,也能节省一定的资源,给装备强化多一些充能,对养成来说也很关键。
当然,若角色是小队很刚需的辅助,或者团本难度尚且能够接受,即使不做团本装备,或者只做武器、个别首饰,也能继续参团,那甚至还可以继续耗着,反正60级版本还有一段时间,能给装备点到更高的强化等级再继承,总归是好的,性价比摆在那里。
只不过呢,就要做好伤害有所欠缺,输出渐渐感到乏力的准备,怎么说呢,建号之初装备还没成型,又或者是玩小号时,又不是没有碰到过。
为了节省资源,我小号的防具,最近甚至都开始不维修了,这些苦又算得了什么呢,很好克服。
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