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原神剧情结构问题分析

2024-03-20游戏

如果10分满分的话,只能给6-7分吧。虽然有一些惊艳的剧情,但也有很多让人看不下去的剧情。其实只能勉强及格的最大原因是因为主线剧情得分太少了。现在为止我是玩完了须弥剧情,整体来说,感觉愿神的主线剧情的体验在走下坡路。

一开始蒙德中规中矩,璃月合情合理,稻妻有点憋屈加混乱,到须弥完全不明所以。是换写手了吗?其实原神的剧情和付费模式能看到fgo这一类日式剧情为主的游戏的影子。

不过,像fgo设定中,主角本身就是个无法参加战斗的角色,然后根据召唤出来的英灵强度不得不在某些剧情中狼狈逃窜,最后获得了某些大杀器后才反击成功。

原神不一样。剧情中的主角双子本身是有相当的强度的。在蒙德打了风魔龙,在璃月揍了魔神,在稻妻砍了雷神,结果在须弥被愚人众执行官博士一吓就跑,连他们所谓的「好朋友」草神都都丢下了。(后面还虚情假意的担心草神,你怎么想到这种剧情的)

现在还没玩枫丹,不知道具体会如何,不好评价。但是从原神的主线剧情中我有多次想点跳过来看,这个游戏的剧情不能算特别的好。

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