自从国内网络游戏兴起之后,游戏内外的经济系统就一直在变动之中,从早期的点卡制到后续的免费内购,近几年更是重氪抽卡盛行,也让「氪」与「肝」成为了国产网游的两大争议话题。
然而就在最近,人气颇高的【逆水寒】手游却官宣整了个狠活,对目前国内网游的经济系统动刀,引发了网友们的热切讨论。
具体就是【逆水寒】手游要对游戏中的充值系统、福利系统做大刀阔斧的改动,甚至于还要在游戏内给玩家发「付费货币」当工资,也就是说今后所有玩家都能在这款游戏里「白嫖」到底了!
不少玩家都知道,【逆水寒】手游上线至今,一直坚持不将游戏中的数值与氪金挂钩,唯一的付费点就只有商城售卖的,不含任何属性加成的时装外观。
相较于以往「重肝重氪」,以氪金神豪体验为主的国产网游来说,【逆水寒】手游已经向前迈了一大步,而就在即将到来的2.2版本中官方又要让普通玩家崛起,首当其冲便是「每月津贴」。
据悉更新后,玩家可以通过完成日常、周常任务等方式,来积攒获取「每周津贴」、「每月津贴」,其中能够获得【限定纹玉】、自选副本外观进度加速材料、紫色以上特技材料等好礼。
其中【限定纹玉】与充值获得的【非绑纹玉】一样,都可以用来购买商城直售外观,也就是说更新后【逆水寒】手游是要给全体玩家发钱!
除此之外,游戏内的充值奖励,也换为了【限定纹玉】,并且【逆水寒】手游还表示之前充的钱也算数,更新后可以随时用绑玉换置,相当于让玩家享受到了真「双倍首充」!
如此激进的改革获得了玩家们的一片叫好,毕竟「白嫖党」能通过每个月获取的【限定纹玉】「白嫖」商城直售顶奢时装。
反正【逆水寒】手游中的日常三五分钟就能做完,每周更是只需上线五天即可。而氪金大佬也相当于充一份钱拿到双倍收益,自然也十分满足。
唯独只有那些被逼,不得不跟进修改自家网游经济系统的「友商」着急,毕竟他们的游戏玩法本就竞争力不足,这回若在福利上再落下,就更打不过【逆水寒】手游了!
对此情况,众多老玩家都纷纷感叹,现在的00后网友确实生在了一个好时候,有【逆水寒】手游这样的先驱者,让以前那种「重肝重氪」的网游绝迹,普通玩家的游戏体验获得了显著提升。
对此,各位网友都有什么看法呢?在留言区一起来说说吧!