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隔壁【星铁】前瞻开始,米哈游正式回应内鬼,恳请不要再透剧了

2024-03-18游戏

米哈游正面回应内鬼问题:维护游戏故事的纯粹性、

哈喽,各位优秀的旅行者,大家好~

在最近的【崩坏:星穹铁道】2.1版本前瞻直播中,米哈游编剧「烧鸡」首次公开正面回应了关于游戏内部信息泄露的问题,这是一个长期困扰游戏开发者和玩家社区的敏感话题。内部泄露,或「剧透」,不仅破坏了游戏的神秘感,而且影响了玩家的游戏体验。

如图所示:

「烧鸡」的发言深入探讨了泄露对于游戏创造过程和玩家体验的影响,指出泄露破坏了游戏故事讲述的完整性。他强调,越是有吸引力的内容,泄露的概率就越大,从而对玩家产生更大的负面影响。这不仅涉及到故事内容本身的泄露,还包括了对游戏剧情展开方式的破坏,从而剥夺了玩家体验故事自然展开的机会。

他提到,创作一个游戏故事不仅仅是关于故事本身,更重要的是如何讲述这个故事。游戏创造者希望通过一种循序渐进的方式,根据玩家的反应来调整讲述方式,以此来实现一种双方都感到满意的交流。但泄露则粗暴打断了这个过程,导致误解和争议,让创作者和玩家都感到困扰。

在回应中,「烧鸡」也分享了对未来的展望,强调即使面临泄露的挑战,团队仍然致力于创造令人惊喜的游戏内容。他提出,即使在泄露发生后,游戏的长线运营仍需继续,这要求创作内容能够经受住时间的考验。他的发言传达了一种对理想的追求,即使在泄露的影响下,也要继续努力创造值得玩家信赖的内容。

回应中还提到了米哈游的态度变化,包括对于爆料频道的理解和他们后续不再发布未实装剧情的承诺。这显示了米哈游与社区之间沟通的重要性,以及为了维护游戏纯粹性而共同努力的决心。

在「烧鸡」的回应之外,还提及了崩坏:星穹铁道与原神之间的比较,以及对于即将到来的游戏内容的预览,包括原神4.6版本的新变动和新圣遗物。这不仅展示了米哈游对未来更新的计划,也反映了其对于维护游戏质量和玩家体验的承诺。

米哈游的这次直播回应是对内鬼问题的深刻反思,也是对未来的坚定展望。通过公开讨论这个问题,米哈游展示了其对于创造优质游戏体验的坚定承诺,以及与玩家社区共同面对挑战的决心。

所以真就没有所谓的「奉旨爆料」?

总之不管有没有,对于内鬼来讲该爆料的就要爆料,但对于我们玩家呢?看看就好。

通过「烧鸡」的发言,我们可以看到米哈游团队对于创作的热情,以及他们如何看待泄露对于游戏整体故事讲述的影响。

「烧鸡」提出的观点很有启发性:泄露不仅仅是信息安全的问题,更是关乎于如何保持游戏故事的魅力和新鲜感,保护玩家的探索乐趣。这次回应强调了创作者与玩家之间的互动重要性,以及创作团队如何通过精心设计的故事和游戏玩法,逐步展开,带给玩家惊喜和感动。

所以大家如何认为?

反正个人觉得,有些内鬼爆料的视频,比如说:角色的大招语音什么的,应该是老米默认可以发的;但有些内鬼爆料视频是真的恶心人老带偏人带节奏。一般关于剧情内容的爆料什么的我都不看,只看角色动作啥的,因为剧情内容我只信官方,官方对于剧情内容肯定会给你一些透露的。

爆料卡池和测试角色是可以接受的,玩家可以提前做抽卡规划 策划也可以根据玩家反应对角色进行调整,但是剧情和惊喜的部分就不必爆了 尤其是把剧情爆料直接贴到我脸上那我还玩什么?

还记得原神须弥初期的时候我刷视频刷到一半有人直接把正机之神被打败的过场动画爆出来,好家伙我都来不及躲就被剧透了…