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锐炫A750玩【射雕】可正面硬刚RTX4060

2024-03-29游戏

昨天是3月28日,可能绝大多数人都被小米汽车发布会吸引过去了。其实今天还有一个 非常重要的国产游戏大作——网易战魂工作室的【射雕】正式开启公测。不要以为一提国产游戏大作就是【黑悟空】啥的,近几年,中国游戏的进步是全产业级的,近期拿出来的大作无一不是精品,而这个游戏,得益于英特尔邀请,我们参与了内测,之前由于游戏IP方保密要求,我一帧画面都不能露出。

游戏实景非常逼真(几个典型地点,也就是副本,带入感非常强,你一玩就知道是哪里),人物细节非常出色,动作连贯度也很流畅,我觉得是比【永劫无间】又提升了一个档次,特效不是那种晃花眼那种,但配合人物技能做得很贴切。这款游戏是角色扮演,你可以选择喜欢的人物,可以学数百种武功绝学。人物造型上,黄蓉萌了不少,看起来粉嘟嘟,很稀饭;让我不太满意的是,靖哥哥太帅了,有点不符合原著描述,网游嘛,其实这方面不必那么较真

今天跟大家聊的是,这款游戏是英特尔和网易战魂工作室在开发阶段就进行了提前优化的,之前3月20日发布的锐炫显卡驱动版本5379便已经实现了对【射雕】游戏的 day 0 驱动支持 。在实际游戏体验中,1080P精致画质下,英特尔锐炫A750在运行【射雕】时,帧率能够稳定表现在65fps以上,在2K标准画质下,帧率也能达到64fps,均与英伟达RTX4060在该游戏中的表现不相上下,游戏实际表现,我估计在评测室下周不那么忙的时候给大家录上一段。

我毕竟是个干硬件活儿的,还是要回归本职说说英特尔锐炫A系列显卡,手里应该有A750\A380两块主力卡了,之前锐炫显卡之所以关注度不如英伟达,主要还是以前大部分游戏都是基于CUDA优化的,而这样的优势未来会越来越小,毕竟英特尔如今在游戏day 0优化和驱动支持上是非常积极的,基本上新发的大作都会主动去支持。

另外,锐炫显卡的构架其实是有「后发」优势的,它一发布就采用了最新的构架。从结构上来看英特尔Xe HPG微架构从矢量引擎,到渲染切片,再到内核,也就是常说的流处理单元,都是按最先进的构架设计的,而且XMX矩阵引擎一开始便引入了AI能力,让XeSS超级采样能力的具备强大的潜力,另外,还专门设立了DirectX 12 Ultimate优化的图形管线,另外还提前支持了DisplayPort 2.0。所以大家都说锐炫显卡是「战未来」,深层含义便是说——A750的硬件配置是略为超过4060的。对消费者来说,与其图便宜去买老构架的3070,真的不如买更便宜的A750,大家都能看到,在新游戏上,英特尔基本赶上了每一次游戏爆发的趟儿,越来越弄懂了游戏世界的玩法。

今天借【射雕】发布,顺道聊聊英特尔的锐炫显卡,一方面要感谢「内测之恩」,另一方面给大家继续吹吹硬件的龙门阵,恰饭?这辈子都不可能恰饭的啦!