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魔兽世界:WLK这也许就是怀旧服的下限了,什么人都有!

2024-10-13游戏
这就是怀旧服的下限了,不仅没有发挥出坦克应有的职责,还导致团队陷入各种混乱和危险的局面,极大地影响了副本的推进效率和团队的稳定性。
  1. 掌炉者
  • 防骑早早站定位置却不及时嘲讽 boss,直到团长提醒才行动。这反映出防骑对战斗的专注度不够,没有时刻关注 boss 的位置和目标,缺乏作为坦克应有的主动性和警觉性。

  • boss 在 5 米外狂揍术士,说明防骑没有及时建立仇恨,让 boss 的仇恨目标转移到了其他脆弱的输出职业上,给团队带来了不必要的压力和风险。

  • 锋鳞
  • 同样不嘲讽 boss,导致进 P2 后狂暴战不得不抗怪。这显示防骑对副本机制不熟悉,不知道在关键节点及时嘲讽 boss 以稳定局面。狂暴战抗怪不仅不是其本职工作,而且可能因为装备和天赋不适合抗怪而面临更大的危险。

  • XT-002
  • 两个机器人和火花全程乱打人,说明防骑没有有效地控制小怪的仇恨。坦克的一个重要职责就是拉住小怪,防止它们攻击其他队友。防骑在这方面的失职使得团队成员不断受到小怪的干扰和攻击,影响了输出和治疗的效率。

  • 观星者
  • 出洞不知道嘲讽,不知道开拯救。这表明防骑对观星者这个 boss 的战斗机制了解不足。嘲讽可以及时将 boss 的仇恨拉回自己身上,防止 boss 攻击其他队友;开拯救可以降低队友的仇恨,减少 OT 的风险。防骑的这两个失误可能导致团队陷入混乱,甚至灭团。

  • 三花(可能是三树或其他 boss)
  • 术士秒死,狂暴战打 OT 后出去溜达 5 秒回来被打死,防骑在 YY 里还一个劲问是否 OT 以及自己来不及拉怪。这再次体现了防骑仇恨建立不稳定,对 OT 情况处理不及时。当出现 OT 情况时,防骑应该迅速采取行动,嘲讽 boss 或者使用其他技能稳定仇恨,而不是在 YY 里抱怨