相信很多玩家跟我一样,抽取闲云,并不是真的当下落攻击的拐。更多是看中闲云优异的全地形跑图能力,以及武侠小说描述里那样轻盈的身姿。
一段时间的体验下来,唯一让人不太满意的是闲云的清怪能力,跑图跑到一半遇野怪,几段E下来的操作,只有几千的数字打出来实在不够看。还得切队友出来补充输出,这和夜兰E高额的输出特性形成了极大的反差。
那么有什么办法可以提高闲云在裸E时候的输出呢?目前主流的测评主要还是2+2辅助下落攻击,这我们就不再考虑。
单人测试中发现闲云可以触发追忆的四件套下落攻击加成,消耗15能量提升50%下落攻击伤害。
虽然追忆套跑图时能量容易见底,但好在闲云开E能产5个能量球还是极大了保证了能量的充足。
武器方面,专得不能再专的神子专武「神乐之真意」,虽然元素战技伤害加成吃不到,但是被闲云的三段E触发可以轻松叠满3层E,提供额外的元素伤害和暴击伤害,这不比专武爽多了?
让我们实战测试吧。我们看到实战中,0命闲云在双火队里裸E,均能打出3.8万左右的伤害,持平1+1夜兰的水准。
至少在跑图时,轻功跳几下就把小怪清理掉没啥问题了,更何况闲云冲击波还是范围不错的aoe输出,并且还是自动瞄准。
几个小问题:
1:追忆容易空能量——闲云产球比较高效的,能量补充还是很快的。如果跑图中能量空了确实会减少50%的下落增伤,但好在跑图中击打小动物也能回能。当然配合闲云1命会更好。
2:闲云需不需要命座——与夜兰一样,0命可玩1命最佳。测试中都是裸E,无需开大,0命和2命也只差20%大攻击的输出。
3:没有神乐怎么办——巧了,下半池子up。开个玩笑,五星武器中天空之卷或者四星武器流浪乐章,纯水流华(枫丹锻造)都是很好的输出替代。
4:神乐之真意需不需要精炼——不需要,闲云冲击波只能吃到神乐的元素伤害加成,战技加成享受不到。
5:遇到秒不掉的精英怪怎么办——你可以选择开大后再使用闲云冲击波。
6:这个玩法闲云相比夜兰的优势——闲云全地形跑图/登山/渡水都是优势,最大的优势还是能提供全队奶。
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