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广告收入增速跑赢游戏,腾讯一季度净利润同比增54%

2024-05-15财经

5月14日,腾讯控股交出了2024年第一季度「答卷」。财报显示,第一季度腾讯实现收入1595.01亿元,同比增长6%。非国际通用会计准则下净利润(Non-IFRS)502.65亿元,同比增长54%。净利润增速跑赢收入增速。

增值服务、网络广告和金融科技与企业服务,是腾讯三大主营业务。其中,增值服务收入786.29亿元,同比减少0.9%,网络广告收入265.06亿元,同比增长26%,金融科技及企业服务收入523.02亿元,同比增长7%,这三项业务占收入比例分别为49%、17%和33%。广告收入增速跑赢含游戏的增值服务业务。

具体来看,游戏占腾讯收入约30%。第一季度,国际游戏市场收入增长3%,达136亿元,本土游戏市场收入同比下降2%至345亿元。其背后,【王者荣耀】【和平精英】第一季度收入均下降,分别受去年春节高基数、商业化内容较弱影响,【金铲铲之战】则获得增长。

记者注意到,腾讯本土游戏已连续两个季度收入小幅下降,国际市场游戏收入连续多个季度增长。不过,今年第一季度,该公司国内和国际游戏市场流水增速均好于收入表现。其中,国际市场游戏流水同比增长34%,本土市场游戏流水增长3%,但都受收入迟延影响。

对此,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在财报中表示,今年一季度游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。

此外,由于音乐直播及游戏直播服务收入下降,腾讯社交网络业务一季度的收入下降 2%至305亿元。

腾讯今年一季度的业务亮点在于视频号。财报数据显示,2024年一季度,视频号总用户时长同比增长超过80%,加强视频号直播带货生态。其他运营数据方面,2024年一季度,微信及WeChat的合并月活账户数为13.59亿,同比增长3%;QQ移动终端月活账户数5.53亿,同比下降7%;包括腾讯视频、腾讯音乐等的收费增值服务账户数达到2.6亿,同比增长12%。

截至14日收盘,港股腾讯控股涨0.95%,报381.8港元,股价创下近一年来新高,但离回归上一个高点,即2023年1月的414港元,仍有不小差距。

来源:北京日报客户端

记者:袁璐