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香港电影,就属它最印象深刻

2024-08-08动漫

许多人说[九龙城寨之围城]有动漫感。

从片头由远及近的俯拍城寨,到那一阵邪风掀起一阵白烟、吹动铁丝网前晾着的被单,再到反派王九有意浮夸的装扮和狰狞笑容,打斗场面分镜中的推拉跳跃,都有一股动画的稚拙与夸张感。

但最像动画的,应该还是城寨本身,它早在电影之前,就已经有那种超现实的定格质感了,像一部就在我们身边的动画。

城寨的历史或许已经不用过多地普及,它在许多电影里都有展现。

宋代时它是防御工事,在几百年混乱动荡的历史中,逐渐变成了一块无政府主义的居民自治区域。

在许多奇幻故事里,缺乏管束的被遗忘之地会长出鬼怪精灵,看见城寨,你会觉得那并不是创作者的妄想,被遗忘的城寨好像自己长出了生命,以极其野蛮的方式生长。

居民们违章搭建的建筑像笋节一样一节又一节,不像是建起来的,反而像是一格一格长起来的。

它看起来摇摇欲坠,却又神奇地卡在一起,每一寸空间,都得到了200%的利用。

阳光照不进来,它内里五颜六色的灯光充当了这个世界里的太阳,昏暗又邪魅。

从远处看,城寨黑压压、乌糟糟而又张牙舞爪,像史云梅耶的某部超现实主义暗黑定格动画,又像哈尔的移动城堡,下一秒钟就会长了腿跑掉。

电影里的拍摄地很少有这种动画感。

它们要么作为背景若有似无、不被注意地存在着,要么作为靶子,出现就注定要被怪兽、洪水、核弹毁掉。

它们是电影中最不被观众注意的环节之一。

我们曾经做过电影地标的栏目,效果实在一般。

想来,除了极端狂热的迷影人,很少有人会将电影拍摄地当作朝圣地,把电影当作旅游指南。

那些地标提供氛围感,之后过眼即忘。

唯有的九龙城寨,一出现就以超现实的动画感让人移不开眼,深入后又以黑暗野蛮的生命力震慑着观众,令人不能忘,不敢忘。

也因此,它被一遍又一遍地拍进电影里,从[城寨出来者][省港旗兵]到[重案组],甚至在九龙城寨被拆除后,还有[O记三合会档案][追龙]。

有两处电影中的常见拍摄地与城寨有那么一点点形态上的类似。

一是托斯卡纳群岛,那顺着海岛山势一层层堆叠着小房子的海边;

还有巴西的「上帝之城」贫民窟。

它们也都一格一格向上长出小房子。

只是托斯卡纳阳光太灿烂,而且两者都依山而建,不像九龙城寨,无端端平地起,像是被施了魔咒。

九龙城寨太独特了。它也确实启发了漫画。

【攻壳机动队】里,士郎正宗就以城寨为原型,创作了那个赛博朋克世界污泥一般的底层部分。

如此说来,九龙城寨之所以会给人动漫感,其实是因为,动漫不断回应着现实,将现实变形扭曲。

而当我们重新看到九龙城寨这样天然就扭曲的现实,才会产生那种它似乎不属于这个世界的不真实感。

九龙城寨的命运也让这种不真实感更浓。

在中国香港被殖民的那段屈辱历史中,它曾经作为庇护所,收容了一群孤苦无依的人。

它是法外之地,用暧昧的态度容许着灰色生长,当然也滋长出了最黑暗的罪恶。

卫生条件堪忧似乎只是最不起眼的一桩。

黑恶势力控制了水源,居民要交保护费才能用水,蛇虫鼠蚁各处滋生。

更可怕的是,这里也容纳了妓院、赌场、鸦片馆……魑魅魍魉无所不有。

但在回归后,阳光涤荡了那些罪恶,它被拆除后建起了一座公园,那些黑暗被冲刷掉,反而是那些底层人挣扎求生的民间故事被记起。

就好像[九龙城寨之围城]里那些身不由己又拼尽全力互相守护的义气兄弟,他们生活在主流秩序之外,却苦苦维持着城寨自己的秩序。

九龙城寨作为一个复杂的混沌体消失了,却反而更加被人提起。

艺术来源于现实,但有时,现实之超现实,又是另一种感觉。