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如何练习画人体结构?人体结构画法详细教程!

2024-02-28动漫

如何练习画人体结构?人体结构画法详细教程! 关于人体,最重要的是理解人体结构,结构就是理解人体的身体构造、骨骼肌肉等,当然,一开始我们是不必去背那么复杂的肌肉结构的。

而是可以用简化的方式去概括人体结构:但是,大多数新手画画时其实都很少专门去练习这些人体结构。那么结构不准确,造型自然不合理。 不合理不准确的原因在于:没有足够重视绘画基础,不去训练人体结构的知识点。

比如你画的一只脚,不带结构的理解、凭感觉去画可能是这样:

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或者这样

这样

甚至这样,

是不是感觉下面几个还可以?但其实这些都是不够理解人体、脚部结构的理解而画出的效果。

如果正确理解结构之后再去画,你就能很快用几何方块的方式去概括脚部的结构,概括之后的理解是这样:

那么你就可以画出这样结构、造型准确的脚部

理解人体结构,学习绘画基础就是提高我们对绘画创作的认知能力,能够用准确的结构知识,在用基本的表现手法去画出造型准确的作品。

上面说的是脚部的结构,我们再来看看身体的结构:比如我们在画人体结构的时候首先要留意我们的骨骼

然后把我们的骨骼进行几何化理解

然后把几何体变为立体的方块体进行随意地扭转 翻转

可以得出各种各样不同的动态,但是有的同学不知道画完我们这个动态 体块以后要怎么添加我们的肌肉结构,这节课我们 就来说一下胸腔肌肉结构的画法

构成躯干的三大结构就是我们的胸廓腹部还有盆骨,特别是我们的胸廓还有盆骨

最主要的两个结构,那么这边以女性胸腔为例子来给大家示范一下,在这个几何体上添加胸腔的一个肌肉

首先画出我们的脖子,脖子是有一点微微的向前倾的,我们的脊椎是从哪里长出来的脖子就从哪里长出来,所以脖子下端会有一点微微的向后靠形成脖子的一个倾斜

脊椎是成一个S形的状态的,在画肩膀的时候不要过于笔直不要像一个直角型一样,要把肌肉的坡度给画出来,肩膀处像一个球体,我们可以把它画的稍微圆润一些

锁骨它是成一个微微的S形状态的锁骨并不是画在我们这条直线上的,除非是一些很特殊的角度

锁骨才会呈现一条直线型,一般的锁骨他是跟我们的肩膀呈现一个菱形的状态而且还有一点微微的弧度画我们胸腔还有胸骨的时候要分开来画,一起画很难去控制胸部大小还有体积感,先确定好胸腔的方向,把肩膀处想象成是两个球体确定好这个距离之后画出腋窝,在腋窝上方来添加胸部

胸部是像一个装了水的气球一样它是有一个体积感还有下垂感的,并不是完全一个球体,基本上我们胸腔的前半部分是在我们几何体前面的这个方块里,后面 用来表现我们的体积感,如果按照这个几何体来画背部这条线条的话我们整一个人物看上去就没有那么纤细

那么背部线条是怎么定下来的呢,同样跟这一边的线条是一样的,它是在肩膀两个球体处延伸下来的

所以当我们肩膀画到这里的时候我们的背部就不应该画到后面去而是连接这我们肩膀处之后把胸腔补充完整,这个胸轮廓就完成了

那么你看,这就是一个理解人体结构之后、用几何方块的去画出的效果,不会画身体的同学其实也可以参考这个教程去练习人体的体块。理解人体结构的体块之后,才能把结构、形体画准确。

案例讲解还算细致,但整体提升人体水平,还需要进一步分模块训练,比如四肢,躯干,动态,肌肉,体型等,都需要深入学习。人体涉及的知识点有很多,对于萌新来讲,最大的问题在于不知道如何入手学习,如何安排训练。日常练习,只是凭着自己的感觉去练,不知道自己画得对不对,更不清楚下一阶段该练什么。自学摸索,更像是个无头苍蝇没有方向在乱撞。这样的练习,更多的是做无用功,对绘画水平进步没有一点帮助。

关于色彩运用有一些基本原则:

饱和度适中最好,都太强就容易艳,都太弱就容易粉,变化太多则较容易花。色相变化太多太杂,也同样容易花,容易乱。而明度变化强,会层次丰富,反而如果明度变化不够,就容易闷。色彩对比、关系看色相,画面层次、统一看明度,两者协调靠饱和度。

对于萌新来说,最简单的一个方式就是:

在网上随便找一张你认为配色好看的照片,颜色情感也符合你的图气质的,那么就可以直接按照片色配色方案搬运到自己的作品上。

或者收藏一些配色卡

色卡的套路其实用填格子的方式一样往自己的线稿里填就是了。