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动漫展会带动周边消费,成都暑期「次元经济」出圈

2024-08-13动漫

据B站、抖音等三方售票平台数据,2024年7月和8月成都漫展活动已有30场。素有「动漫之都」美名的成都,次元经济从产业延展到消费市场的现象凸显。

「这是去天府大悦城的免费巴士吗?」7月19日,身着动漫服饰的小恩在中国西部国际博览城的北广场,得到肯定回复后,和朋友一起走上了大巴。大巴上,还坐着十几位和小恩一样,来参加成都第十六届世界线动漫展的爱好者。漫展官方和天府大悦城联动,大悦城同步举办动漫市集和宅舞表演等二次元活动,商场吃饭、购物都有折扣。

动漫展会正在带动周边的二次元消费「出圈」。8月3日到5日,成都第三届梦乡动漫展也在中国西部国际博览城举办,展会期间,天府大悦城、天府红、天府国际动漫城、天府广场等成都二次元周边店铺聚集的商场和街区,客流也明显上升。

据【中国二次元内容行业白皮书】数据,2023年二次元用户规模已达4.9亿人,其中核心二次元用户达1.2亿人。庞大的用户和市场加持下,他们的消费正在从线上延展向线下,拉动线下实体消费,动漫展会与周边商业综合体、文旅景区的联动,正在加速次元消费的出圈。

在成都动漫展会,看「悦己」消费赋能实体经济

「我们要去天府红‘吃谷’。」 8月5日15点,中国西部国际博览城北广场,从成都第三届梦乡动漫展出来的西西告诉陪她来漫展的爸爸,接下来要去天府红,买动漫周边。

谷子,即"Goods",商品的谐音,意指二次元文化中衍生出来的产品,商品包括但不限于立牌、徽章、挂件等,形式多样,既有个性也有收藏性。对于谷圈的人来说,购买行为叫「吃谷」。

在成都,天府大悦城、天府红,天府国际动漫城、天府广场等商场和街区,入驻了大量二次元周边店铺。天府红以二次元及文创为代表的业态占比,超过了50%。这些二次元周边店铺聚集的商场和街区,每天都有身着动漫服饰的爱好者来购物和聚会。

国内以二次元内容和产品为核心的线下业态正在起步,但漫展业态已经成熟。在成都第三届梦乡动漫展之前,7月19日成都第十六届世界线动漫展在中国西部国际博览城举办。根据官方数据,展会4天吸引了30万人来展。期间,漫展官方和天府大悦城、云幽岛的联动,直接带动了商场和景点的二次元「浓度」。

动漫是当下年轻人最喜欢的内容形式之一,据【中国二次元内容行业白皮书】数据,2023年二次元用户规模已达4.9亿人。当动漫展会和商业体展开联动,将展会所在城市的旅游景点和核心商业街区,推荐给来展的动漫爱好者,势必将加速二次元消费对线下实体的带动。

动漫展会轮番上演,暑期成都「二次元」经济活力尽显

2024年暑期过半,中国西部国际博览城官方消息,暑期已成功举办2场大型动漫展会。

8月3日,成都第三届梦乡动漫展在中国西部国际博览城开幕。7月22日,成都第十六届世界线动漫展在中国西部国际博览城闭幕。两场大型动漫展会,前后相隔10天,在同一个地点举办,来展人数都超过了10万人次。

除了这两个大型动漫展会,2024年暑期,B站、抖音等三方售票平台开启售票的成都动漫展会活动,还有近30场,举办地分布在天府大悦城、天府红、天府国际动漫城、天府广场等成都二次元周边店铺聚集的商场和街区。

成都素有「二次元之都」「动漫之都」的美名,2021年成都市在【数字文化创意产业发展「十四五」规划】中提出着力打造「中国动漫名城」,已诞生了可可豆动画、声娱文化、星阅辰石、艾尔平方、乐狗科技在内的近400家动漫游戏企业,中国游戏动漫内容产业头部企业汇集。高频举办的大型动漫展会,带来了大量的国内外头部游戏动漫企业,加速了产业企业的交流和合作,也让外地企业看到了成都在二次元消费市场的实力。潮玩星球、52TOYS、泡泡玛特、猫的天空之城、卡游等核心次元店铺在成都开店,从市场消费端建立了成都二次元消费的多元场景。

成都游戏动漫产业经济已经从产业延展到消费市场,高频举办的动漫展会活动助燃了周边二次元商业综合体和街区的线下消费。二次元经济的活力在成都继续保持强劲的发展势头,「中国动漫名城」的城市名片也在随着次元经济消费的增长势能乘风而上。角研社(成都角研社科技有限公司) 谷子酱